Limbo - Final

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=H6C-tbOTOF4



LIMBO
Game:
LIMBO (2010)
Duration: 22:59
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Prochain jeu annoncé à la fin de la vidéo !

Dernier épisode de Limbo !

Alors que le monde du jeu vidéo est en proie aux pseudo-blockbusters commerciaux, certains jeux issus de studios indépendants talentueux nous permettent encore de nous envoler dans les méandres de la créativité.

Limbo est un jeu simple qui contraste beaucoup avec les productions actuelles. Le gameplay y est minimal car l'intérêt de ce jeu est ailleurs.

Sa direction artistique sans fausse note laisse ressortir une ambiance absolument délectable qu'il me sera impossible d'oublier.
Déplacement en scrolling et uniquement réalisé en niveaux de gris, c'est ainsi que le jeu surprend et combiné à d'excellents jeux de lumière, il parvient à nous immerger dans un monde unique.

Car Limbo est à la fois très poétique mais absolument glauque. Le thème de l'enfance est abordé d'une certaine manière car il est possible de voir en ce jeu toute l'innocence et la fragilité liée à cette époque mais aussi toutes les incarnations de nos peurs et de nos cauchemars. Seulement papa et maman ne ici plus là pour nous réconforter.

C'est seul que nous devons braver les dangers afin de retrouver celle pour qui nous sommes venus et également porteuse de quelques réponses (ou de mystères en plus lol).

J'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu car il apporte un vent de fraicheur et brille par son absence de scénario.
Je veux dire par là que le scénario n'est pas explicite. Certains jeux (la majorité des jeux actuels ^^) sont dépourvus d'histoire et cela ne joue pas en leur faveur mais pour Limbo c'est différent.

Aucune parole, aucun texte, aucune indication. Seuls des sons, des musiques d'ambiances, une évolution graphique et des décors rondement menés ainsi qu'une fin très énigmatique nous permettent d'imaginer quelque chose.

C'est là une des forces de Limbo (à mon sens). C'est un jeu dans lequel il ne nous est pas demandé d'assembler les pièces du puzzle. Il nous est demandé de les façonner à partir de fragments purement sensoriels.

Je vous conseille ce jeu à tous, dans le noir avec un casque et le volume à fond. Voilà le genre de trucs que j'aimerais voir plus souvent dans les gros jeux. Mais ce jeu n'est-il pas appréciable justement car il est court et éphémère ? Je vous laisse y réfléchir seuls car en ce qui me concerne j'ai déjà un début de réponse.

Merci d'avoir suivi ce Playthrough et à très bientôt pour une nouvelle aventure !

=D







Tags:
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