🔴Live de Supraland - Mate o saco de carne peidão! #9
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Uma mistura de Portal, Zelda e Metroid. Explore, resolva quebra-cabeças, dê uma surra em monstros, descubra aprimoramentos secretos e obtenha habilidades totalmente novas que o ajudarão a explorar novos lugares. Tempo de jogo: de 12 a 25 horas.
Supraland é um FPS com elementos de Metroidvania e com vários quebra-cabeças. As principais inspirações foram Zelda, Metroid e Portal.
Supraland presume que você é inteligente o suficiente para conseguir jogar de forma independente. A história é mínima, mas suficiente para lhe dar um objetivo principal e liberdade para explorar. Apesar da estética infantil, o jogo é voltado para jogadores experientes. Tempo de jogo: de 12 a 25 horas
Você explora um mundo enorme e totalmente conectado por caminhos que, inicialmente, estão "bloqueados" até que você encontre novas habilidades que lhe permitam transpô-los. Um dos pilares do design de Supraland foi criar habilidades tão versáteis que sempre vão surpreendê-lo quanto aos seus diferentes usos. Se você combinar suas habilidades, as possibilidades tornam-se ainda maiores.
A maior parte do jogo consiste em explorar o mundo em sandbox para descobrir segredos. Não raramente, você pensará que chegou aos limites do mapa e derrotou o criador da fase, mas exatamente ali haverá um baú à sua espera com um aprimoramento valioso. Supraland respeita seu precioso tempo e não enche o jogo com intermináveis itens colecionáveis inúteis.
Quanto mais você mergulhar no jogo, mais quebra-cabeças criativos e inéditos encontrará, motivando-o a montar estratégias de como usar suas habilidades para resolvê-los. Alguns tipos de quebra-cabeça que eu já conhecia de outros jogos foram descartados logo de cara no processo de design. E é importante para mim que, assim que você entenda a ideia do quebra-cabeça, você consiga resolvê-lo numa boa, sem nenhuma dificuldade ou frustração.
As mecânicas de luta foram inspiradas em jogos de tiro antigos e de ritmo acelerado como Unreal, Doom e Quake, com movimentação rápida de esquivas e pulos, enquanto atira em hordas de inimigos sem nem se preocupar com munição ou recarga da arma.
Processador: Ryzen 5 5600
Placa Mãe: A520M-E
Memória: 8gb 3000Mhz
Placa de Vídeo: GTX 1650 4G
Fonte: 500W
Periférico:
Mouse e Mousepad Gamer OEX Game
Teclado: Mecânico T-Dagger Corvette Switch Blue Rgb
Fone de Ouvido Sony
Microfone da (K66)
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