[LIVE] FEトラキア776【B】#5

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ファイアーエムブレム トラキア776
【できるものならブルーム王はわが手で討ち果たしパッチ】

■概要
できるものならブルーム王はわが手で討ち果たしたかったリーフ君のために
終章のボスをブルームにするパッチです。
だからといってリーフが突撃して勝てるかは保証しません。


■ゲームバランス
・インフレ
・後半が簡単になる現象を防ぐように変更したつもり
・困ったらその時々で仲間になる上級ユニットに頼れば大体何とかなるはず
・マーティやダルシン、ブライトンが意外にも大活躍
・神器持ちだからと油断しているとあっさりやられる


■変更点
○ユニット関連
・上級クラスの能力値上限40(体格は歩兵25 騎馬40)
・移動力 クラス基本値+個人能力値(※最大5)-(疲労値-最大HP ※負の時は0として扱う)/8 最低1
・上限に合わせ、レベルに応じて初期パラを上昇または減少
・レベル上限30
・いつでもクラスチェンジ可能
・クラスチェンジ後のレベル 現在値-10(上級クラスからクラスチェンジする場合は現在値-3)
・クラスチェンジすると行動☆が1つ増えるように(最大☆5:25%)
・一部ユニットの差し替え
・一部を除く全員の守備・体格成長率を減少
・その他、成長率の調整
・目標1人1スキル
・支援効果の対象と強さ
・敵の指揮値上昇
・一部の敵の配置と装備の変更

○クラス
・ナイト/マスタープルフによるクラスチェンジ分岐
・マスタープルフは騎乗ユニットの乗り降りでさらにクラス分岐
・統合と追加
・不平等を緩和
・移動力を全体的に減少
・一部クラスの使用可能武器を追加または削除
・一部クラスの必殺率を上昇(詳細は後述)
・特殊クラスのクラスランクを上昇
・クラスチェンジボーナスは多め
・兵種スキル
・ワイバーンナイト以外の上級馬/天馬/竜は床に進入可(コスト4)
・ワイバーンナイトは騎乗時、常に相手の守備を半減して攻撃(クラス特性なので見切り不可)
・騎馬は乗っているときは強いが、降りるとヽ( ・∀・)ノ ウンコー
・騎馬ユニットの体格 馬・天馬+15 ドラゴン+20 シューター+25
・武器レベル「S」を追加(下級クラスは武器レベル「A」まで)

○アイテム関連
・一部アイテムの名称と能力
・重さを全体的に上昇
・重さの相殺を体格から[力/2]で行うように
・魔道書も重さの相殺が可能に
・杖の回数を全体的に減少
・疲労状態(疲労>現在HP)のときは杖使用不可(味方のみ)
・買値が従来の2倍(売値は買値の1/4)
・聖戦士の書の成長率補正値(別紙参照)
・ドーピングアイテムの店売りは無し
・ブラギの剣 装備していると闇魔法の攻撃を受けない(魔法剣を除く)
・ナーガ 敵の守備力を半減して攻撃
・デビルアクスの呪い発動率 [31-運]% 最低1%

○スキル
・怒り      現在HP≦(最大HP/2)で発動 必殺率100%(待ち伏せと同時発動可能)
・月光      [力]%で発動 防御半減 命中率100%を解除
・太陽      [魔力]%で発動 命中率100%を解除
・祈り      [幸運]%で発動
・大盾      [体格]%で発動 ダメージ20減 相手が月光、太陽発動中でも発動可
・竜のたて    相手の特効を無効化
・突撃      射程+1の範囲に反撃する能力を追加 自分から攻撃したときは戦闘継続
・待ち伏せ    射程2~3の武器でも射程1の攻撃に反撃する能力を追加
         (射程3の場合は射程1と3に対してのみ反撃可 射程2には反撃不可)
・値切り     消滅(シャナムはスキルなしで買値半額)
・踊る      疲労状態(疲労>現在HP)のときは使用不可(味方のみ)
・盗む      疲労状態(疲労>現在HP)のときは使用不可(味方のみ)

○戦闘の計算式
・疲労度     疲労値-現在HP ※負の時は0として扱う
・攻速      速さ-(武器の重さ-力/2 ※負の時は0として扱う)-疲労度/4
・命中値     装備武器の命中値+技+支援効果+指揮効果+固定値20-疲労度
・回避値     攻速+幸運/2+地形効果+支援効果+指揮効果-疲労度
・必殺値     装備武器の必殺値+技/2+支援効果/2+クラス必殺率修正+必殺係数×2+疲労値/4
・追撃必殺係数  廃止(必殺値に常に加算するように変更)
・必殺回避    幸運+支援効果
・特効補正    攻撃力+20 命中値+30
・攻撃力の上限  100以上になった場合、--(255)になる 相手は死ぬ
・必殺率     最大99%(怒り発動時は100%)
・必殺時の威力  ダメージ×3 最低1 最大120
・指揮      ☆1つにつき2%の補正
・空中補正    飛行ユニットは屋外では常に命中回避+10
・魔法の3すくみ 炎<雷<風<炎、(炎雷風)<闇<光<(炎雷風)
・3すくみ修正  命中率±30%
・杖の命中率   常に99%
・杖の追撃率   技10以上で100% 技9以下の場合は0%
・入手経験値   自分が上級クラスのとき、従来の計算結果の半分

○地形効果
・平地      回避+5
・玉座、門    魔力+10
・床3(魔力床2)守備+10

○その他
・ステータス画面などで使われる漢字の追加
・何かあるかも知れないけど忘れた


■クラス必殺率修正
5%    マウンテンシーフ、ハンター、パイレーツ、ダンサー、マージファイター
10%    ウォーリア、シーフファイター、クインクレイン
15%    ソードマスター
20%    スナイパー
25%   
30%    バーサーカー、バーバリアン







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