[LIVE] FEトラキア776【B】#10

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ファイアーエムブレム トラキア776
【できるものならブルーム王はわが手で討ち果たしパッチ】

■概要
できるものならブルーム王はわが手で討ち果たしたかったリーフ君のために
終章のボスをブルームにするパッチです。
だからといってリーフが突撃して勝てるかは保証しません。

更新履歴
○ v0.12.2(2016/9/12)
・ダインの書の入手を13章グレイドに変更
・15章北部の森の一部をふかい森に変更
・ナンナが弱すぎたので成長率を大幅に調整
・「杖」、「ぬすむ」のコマンドが出ない条件を(疲労>現在HP×2)に変更
・エリートモード時、行動終了ごとの疲労加算をなくすようにした
・ヘルプ内の文言その他を修正・変更

○ v0.12.1(2016/1/17)
・遠距離攻撃で攻撃が発動しないのを修正
・9章ケイン・アルバ・ロベルトの名前をレンスター兵に変更
・9章レンスター兵の初期配置位置を変更
・13章レンスター兵の初期配置位置を変更
・13章レンスター兵のAIを位置固定に変更
・13章開始時のディーンとグレイドの会話のページ送りを修正

○ v0.12(2016/1/5)
・1章イシュトーの台詞を変更
・2章道具屋にたいまつを追加
・2章外伝開始時のリーフとアウグストの会話を改変
・2章外伝クリア後のリーフとサフィの会話を改変
・4章外伝、5章、6章敵アーマーがミストルティンを持っていたのを修正
・5章イシュトー登場時の台詞を変更
・6章ガルザスとサイアスの会話のページ送りを修正
・6章クリア後のイシュトーとフェトラの会話を改変
・7章イシュトーとフェトラ登場時の会話を改変
・7章ハンニバル登場後、マンスター兵(アーマー)が離脱しようとしないのを修正
・7章ハンニバル登場後、イシュトーが離脱しないように変更
・7章ハンニバル登場後、ハンニバル隊がすぐ帰るのを修正(離脱なしに変更、マンスター軍が離脱すると停止する)
・8章外伝右上の宝箱の地形表示がバグっていたのを修正
・11章外伝リーフとオルエンの会話を改変
・12章外伝ティナにボス音楽を設定
・13章リーフとグレイドの会話のページ送りを修正
・14章外伝の出撃上限を10から32に変更
・14章外伝味方フェイズおよびNPCフェイズのBGMを「リーフ軍、勝利を求めて 逆境」に変更
・17章Aミーシャ隊が無駄に強すぎたので弱体化
・18章の出撃下限を8から24に変更
・18章グスタフの指揮を0に変更
・ロード氏のFE5 戦闘時必殺率表示パッチ(人柱版)を改造して適用 ※改造内容は資料参照
・攻速に技/2を加算するように変更(技/2は重さの影響を受けない)
・命中値の技を1.5倍、攻速/2を加算、固定値20を削除
・回避値の攻速を1/2、支援効果と指揮効果の影響を3/4に
・必殺回避値の計算を(幸運+支援効果)/2に変更
・必殺率 最低1%に変更(聖戦士の書を持っているときは0%)
・スキル「連続」 常に攻速+2、攻速差10以上で連続攻撃(追撃と合わせて4回攻撃、条件を満たせば100%発動)
・スキル「大盾」 [守備]%で発動、ダメージ10減に変更
・スキル「待ち伏せ」 最低射程-1の範囲まで反撃するように変更(ロングボウ装備時は2~3に反撃)
・スキル「カリスマ」 支援効果を4%に変更
・最大射程が4以上の場合は常に反撃不可に変更(スキル「待ち伏せ」による射程外への反撃含む)
・長射程武器の最低射程を3に変更
・サンダーの射程を2に変更
・トロンの射程を1に変更
・剣に守備+3の装備補正(魔法剣や神器など元々装備補正のある武器を除く)
・おおたてM使用時のメッセージがバグっていたのを修正
・てんしのゆびわにHP回復の使用効果を追加
・リペアが1回も使っていない武器を対象にできたのを修正
・ロナンの初期クラスを変更
・ラーラ(ソードマスター)のリアル戦闘アニメの服を赤くした
・ファルコンナイト(剣)のクラス名を変更
・グレートナイト(降)が手斧を使うと変なものを投げるのを修正
・シーフのクラスランクを2に変更
・マウンテンシーフのクラスランクを2に変更
・ロード、マスターロード、プリンスの移動コスト相性を特殊歩兵系に変更(川侵入可)
・シャーマンの移動コスト相性を魔道士系に変更
・ハンターの移動コスト相性をウォーリア系に変更
・フォレストナイト用の移動コスト相性を新設(悪路に強いタイプの騎馬)
・マスターナイトの移動コスト相性をフォレストナイト系に変更
・各移動コストの調整
・敵がきずぐすりを使用した際のメッセージを「回復」に変更
・8章以降(編成メニュー使用可能)のマップでは行動終了ごとに疲労+1(戦闘時などの行動の加算とは別:戦闘すると計+2)
・杖使用時の疲労の加算を E~C:0、B:9、A:14、S:19、専用:24に変更
 (7章以前はE~C使用時の疲労加算なし、8章以降は行動終了時の+1と合わせて今までと同じ値となる)
・ヘルプを更新 全体的に文字数を削減
 アドバイス - 疲労 を追加
・起動時のロゴの配色
・その他バランス調整







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