LIVE 마계촌 - Ghosts 'n Goblins Resurrection

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=i7m7i6pUAhI



Duration: 3:56:01
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돌아온 마계촌 & 마계촌

개발사/유통사 : 캡콤 로고
엔진 : New RE Engine LO...
발매일 : Nintendo Switch-2021년 2월 25일, PS4 / XBO / PC-2021년 6월 1일
장르 : 액션 플랫포머
플랫폼 : Nintendo Switch, PS4, PC
이용등급 : 12세 이용가



옛날 옛적...

어느 왕국의 오후

담소를 나누고 있던 기사 아서와 그를 몰래 사모하는 공주 프린세스 프린프린

그러나!
그때 갑자기 불길이 치솟는 왕궁
검은 구름이 왕궁과 거리,
그리고 신목 "오비나무"까지 집어삼킨다.

그 이변 속에서
대마왕 아스타로트가 뻗은 마의 손에 의해
공주 프린세스 프린프린은 "마계"로 잡혀간다.

아서는 공주 프린세스 프린프린을 구하기 위해 
"마계"를 향해 지금 달려간다.


난이도

전설의 기사 (伝説の騎士/Legend)
이것이 바로 마계촌이다! 화끈하게 매운 플레이를 맛보여주지, 강자들이여, 제대로 각오하고 덤벼라!
갑옷 내구도 1, 부활의 깃발(체크 포인트) 없음

고고한 기사 (孤高の騎士/Knight)
마계촌에 고통받은 자들이여, 복수할 기회를 주겠다, 자 어서 와라!
갑옷 내구도 2, 부활의 깃발(체크 포인트) 있음

젊은 기사 (若き騎士/Squire)
어서와라, 마계촌은 처음인가보군. 우선은 이 정도로 솜씨를 한번 보자꾸나, 빨리 와라!
갑옷 내구도 3, 부활의 깃발(체크 포인트) 있음, 등장 몹들의 빈도 하향

견습 기사 (見習い騎士/Page)
불사의 견습인가, 싸움이 익숙하지 않은 것 같군, 모든 걸 보여줄 순 없지만, 둘러보는 것 정도라면 괜찮겠지.
갑옷 내구도 3, 부활의 깃발(체크 포인트) 없음, 등장 몹들의 빈도 하향, 죽어도 사망한 위치에서 부활 가능, 클리어시 2회차 플레이 불가능, 일부 스킬 및 마법 습득불가, 시간 무제한

총 4가지의 난이도가 지원되며, 레전드가 기존의 마계촌 시리즈 같은 자비없는 악랄한 난이도[16], 나이트가 기본 난이도, 스콰이어가 쉬움, 페이지가 돌아온 마계촌 입문자를 위한 왕초보 모드라고 한다.

한번 정하면 해당 파일의 난이도를 되돌릴 수 없으며, 대신 같은 구간에서 너무 많이 죽으면 리트라이 화면에서 난이도를 낮춰서 재도전하겠냐는 선택지가 추가된다.
이때 난이도를 낮추겠다는 선택을 하면 그 맵에 한정해서 갑옷 내구도나 체크포인트 등 다른 시스템은 현행 난이도대로 유지되고 적 몬스터의 수나 리젠 속도등의 기믹 난이도만 낮아진 채로 진행하게 된다.
낮아진 난이도는 해당 맵을 완전히 클리어하거나 기존 세이브 구간을 무시하고 아예 처음부터 재도전할 때까지 그대로 유지된다.

갑옷의 내구도 차이도 크지만, 중간중간 체크 포인트가 사라지는 만큼 최고 난이도인 전설의 기사(레전드)와 그 다음 난이도인 고고한 기사(나이트)의 차이가 정말 어마어마하게 크다.

고고한 기사가 이런 장르에 익숙치 않더라도 최대한 체크 포인트를 활용해가며 어떻게든 비틀어서 깰 만한 꽤 어려운 정도의 난이도라면, 전설의 기사는 작정하고 그냥 깨지 말라는 듯한 불지옥 난이도. 전설의 기사 난이도를 플레이해본 유저들의 평가로는 이전 마계촌 시리즈보다도 확연히 어렵고, 역대 최고 난이도라는 평가를 받는 패미컴판 마계촌과 비견될만 하다는 평가가 나올 정도. 사람에 따라 그보다 더 어렵다는 소리도 나오고 있다.
맛보기 난이도인 견습 기사 난이도를 제외하면 진행 난이도만 달라질 뿐 특전이 달라지진 않으므로, 현재 진행하고 있는 난이도가 너무 어렵다고 생각된다면 난이도를 낮춰 플레이하는 것도 하나의 방법이 될 수 있겠다.

마법 사용에도 변화가 생겼다. 맨몸이나 일반 갑옷 상태일 때도 쓸 수 있게 바뀐 대신 마법을 쓸시 약간의 쿨타임이 지나야지만 다시 쓸 수 있게 되어서 대마계촌, 초마계촌마냥 난발하는 건 불가능해졌다. 또한 초마계촌 R 처럼 맵의 분기를 정할 수 있다.

이렇게 게임성으로 보면 플레이 자체는 마계촌, 대마계촌이 주류지만 시스템적인 부분은 초마계촌과 극마계촌에서 나온 시스템을 적절히 섞어놓은 것으로 보인다.

그 외 신규 시스템으로 '마계의 시계'가 등장했다. 옵션에서 게임 전반의 속도를 조정하는 기능으로 속도를 낮추거나 (최대 1단계) 속도를 높여 (최대 2단계) 게임의 난이도를 어느정도 조정할 수 있다.
단 속도를 낮추는 옵션은 견습 기사나 젊은 기사 난이도에서만 이용 가능.

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