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Ultimate Mortal Kombat 3 é um jogo de luta da série Mortal Kombat, desenvolvido e lançado pela Midway para arcades em 1995. É uma atualização independente do Mortal Kombat 1995 anterior de 3 com um sistema de jogabilidade alterado, personagens adicionais como os favoritos Kitana e Scorpion que estavam faltando em Mortal Kombat 3 e alguns novos recursos.
Várias versões do jogo foram logo lançadas após o original arcade. Embora nenhum fosse completamente idêntico à versão arcade, o port do Sega Saturn chegou mais perto. Algumas versões caseiras posteriores seguiram o arcade original com mais precisão. Algumas versões foram lançadas sob diferentes títulos: Mortal Kombat Advance para o Game Boy Advance em 2001 e Ultimate Mortal Kombat para o Nintendo DS em 2007. Uma versão iOS recriando o jogo usando um motor gráfico 3D foi lançado pela Electronic Arts em 2010.
Ultimate Mortal Kombat 3 foi bem recebido e tem sido considerado um ponto alto para a série Mortal Kombat. No entanto, o remake do iOS e algumas outras versões domésticas foram mal recebidas. Ultimate Mortal Kombat 3 foi atualizado para incluir mais conteúdo de jogos anteriores da série como Mortal Kombat Trilogy em 1996. A compilação de 2011 Mortal Kombat Arcade Kollection inclui uma emulação de UMK3, bem como o primeiro Mortal Kombat e Mortal Kombat II.
Dois novos modos de jogo foram introduzidos desde o Mortal Kombat 3 original: o modo 2 contra 2, que era semelhante a uma partida de Endurance, mas com até três jogadores humanos em uma determinada rodada em ambos os lados (estes não eram vistos na série desde o primeiro Mortal Kombat), e um novo modo de Torneio para oito jogadores. Uma dificuldade extra do Mestre está presente. Os Tesouros Perdidos de Shao Kahn – prêmios selecionáveis, dos quais alguns são lutas extras e outros levam a várias cutscenes ou outras coisas – são introduzidos depois que o jogo principal ou o Torneio de oito jogadores são concluídos.
Para equilibrar a jogabilidade, alguns personagens receberam novos movimentos e alguns movimentos existentes foram alterados. Alguns personagens receberam combos extras e alguns combos foram feitos para causar menos dano. Os combos de corrente podem ser iniciados usando um soco de salto (vertical ou angulado) ou um chute de salto vertical, o que cria mais oportunidades de usar combos. Combos que derrubam oponentes no ar não enviam mais o oponente para o nível acima em níveis de várias camadas; apenas uppercuts regulares fazem isso.
A IA adversária controlada por computador foi melhorada no jogo. No entanto, três novas falhas foram introduzidas junto com as revisões: ao desviar de um oponente, se o jogador executar um chute de salto, o personagem da IA sempre lançará um projétil; isso deixa o personagem do computador vulnerável a alguns ataques e pode facilmente levar a um combo devastador. Se o jogador anda de um lado para o outro dentro de um certo alcance do personagem da IA, o oponente imitará os movimentos de caminhada do jogador durante toda a rodada e nunca atacará. Se o oponente do computador estiver encurralado, o jogador pode repetidamente executar socos sem que o personagem da IA tropece para trás, permitindo assim que o jogador ganhe facilmente.
UMK3 apresenta vários novos fundos: Scorpion's Lair/Hell (este estágio também contém um novo Stage Fatality, onde um uppercut pode enviar o oponente para um rio de lava); Jade's Desert (em uma referência ao seu final MK3, Cyrax é visto preso até a cintura na areia ao fundo); Rio Kombat/The Waterfront; Kahn's Kave/A Caverna; Portal Azul/Perdido (uma combinação do fundo da tela UMK3 "Choose Your Destiny", a ponte Pit 3 e as montanhas e pontes do Pit II em Mortal Kombat II); Noob's Dorfen (baseado no estágio Balcony, que agora pode ser jogado usando um Kombat Kode sem ter que lutar contra Noob Saibot para vê-lo como em MK3). Antes de chegar a qualquer um dos fundos MK3 originais no modo de 1 ou 2 jogadores, o jogo deve percorrer todos os fundos exclusivos UMK3 duas vezes. Os estágios Scorpion's Lair, Secret Cave e Abandoned River são selecionáveis usando uma senha enquanto estiver no ciclo de Bank Stage ausente. Em Scorpion's Lair, os caças podem uppercut uns aos outros em Kahn's Kave. O fundo vermelho original do portal usado para a tela "Escolha Seu Destino" agora é azul.
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