[LP] DooM 2: Project Brut. | Starterp. – MAP13 { Industrial District } [1/3] || Ice Vile & Sniper
Let's Play zu Project Brutality mit dem Brutal Doom Starterpack (32 Level Megawad) & mit den folgenden Submods:
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Additional_Upgrades_FINAL.pk3 (Weitere Waffen sind upgradebar)
PBMonsters&Weapons.pk3 (Brightmaps)
Icon_of_Sin(PB).pk3 (Das Ende nach Icon of Sin zeigt nun die PB Monster)
NiceWallBlood.pk3 (Bessere Blutflecken an den Wänden)
HXRTCHUD-PROJECTBRUTALITY_V7.0.PK3 (Das HUD)
hpbar-v15b.pk3 (Die Gegner-Healthbar)
NuclearMissile-PB2_03.wad (Der Atomraketenwerfer dank Jonath)
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#15: Ice Vile & Sniper
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Und natürlich auch den Granatenotto und die Assault Shotgun!
Ein paar Flieger am Himmel, bissl Duke Nukem Flieger und dann noch mit dem Terminator durch die Rückwand des Containers schießen um den Inhalt des Containers zu zerschießen. YAY! :D
Während die adv. Plasma Rifle beeindruckt, bin ich ja vom Granatenotto und der Sniper etwas entsetzt :P
Vor allem den Granatenotto hatte ich eig. besser in Erinnerung :D
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Sourceport: GZDoom
Grafik-Detail: Höchste/Highest, 2560x1600
Skill: I'm the Painkiller
Kills, Secrets: 100%
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