この際配信テストと割り切ってLv20ハードコアイリデッセンス【原神】genshin impact gameplay
#genshinimpact #hoyocreators #arlecchino #Lv20螺旋
ちょっと配信ソフトの調子がアレでご不便おかけしております。
配信テストと割り切って配信ソフトの様子を見ながら色々やります。
【原神のメインアカウント 今の所の弊ワットプレイ条件】
■キャラLv突破せずLv20でカンスト
■敵からのキャラ経験値でレベリングし、レベルが上がる瞬間の喜びを味わう
■螺旋等で急いで投入したい強キャラに関しては経験値本を使うこともあり(最近だとナヒーダとナヴィア)
■たくさんの魅力的なキャラ達と冒険を楽しみたいので、月額課金の範囲で思いっきりガチャ引く
■秘境周回は95%ソロで回っているが、たまにマルチで高速周回を思いっきり手伝ってもらう
■お宝系はなんとなくトレジャーコンパス系を使わず、基本テイワットマップも見ずに己の勘で楽しむ
※ガイアは見聞報酬に目がくらみLv40までUP、永久ベンチ
※バーバラはPS4→PS5移行時の[決定]⇔[キャンセル]ボタン仕様変更に惑わされ事故ってLv上限突破、Lv20をキープしてはいるが、フィールド等キャラ経験値が入るバトルが怖くて編成できず
【プレイ歴は?】
リリース日から継続
【課金額は?】
リリース日から1ヶ月後に空月+紀行課金開始。
創世結晶の購入歴ゼロ。
空月の創世結晶は衣装購入用に大事にチャージ。
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