Mad Max y Dingo buscando minas en Saco Cosido en territorio de Pink Eye #E11 #gameshow #playtrough
🎥 En este video, acompañaremos a Max en una misión peligrosa y repleta de acción para desactivar las minas de Scrotus en la región de Saco Cosido. Junto a su fiel compañero canino, Dingo, y al volante del robusto buggy de Chumy, Max se adentrará en el territorio hostil de Saco Cosido. Pero las minas de Scrotus son solo el comienzo de los desafíos que les esperan.
🌆 A medida que recorren este paisaje desolado, la cámara captura cada detalle del mundo postapocalíptico, desde las ruinas deterioradas hasta los desiertos infinitos. 🐕🏎️
Los buitres planean en el cielo, los Despojos acechan desde las sombras y los WarBoys están listos para la batalla. A través de ángulos de cámara impresionantes, te sumergirás en la tensión de cada enfrentamiento y en la emoción de la persecución.
La narrativa visual te llevará de la mano mientras Max y Dingo enfrentan obstáculos mortales y enemigos implacables. Con un montaje cuidadosamente compuesto, cada momento se convierte en una experiencia cinematográfica.
En esta travesía llena de peligro y adrenalina, el buggy de Chumy se convierte en un símbolo de resistencia mientras Max y Dingo se enfrentan a todo tipo de adversidades para proteger a Pink Eye y su territorio.
¡Prepárate para ser parte de la acción en "Mad Max en Territorio de Pink Eye"! Esta experiencia de streaming te sumergirá en el mundo brutal y emocionante de Mad Max, capturando cada momento desde ángulos cinematográficos para una inmersión total. ¡Es hora de unirse a Max y Dingo en esta emocionante odisea a través de Saco Cosido! 🍿🎮🎬
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Desarrollador principal: Avalanche Studios
Dirección:
Director del juego: Magnus Nedfors
Director de arte: Niklas Norin
Director de diseño: Emil Kraftling
Diseño de juego:
Diseñador principal: John Fuller
Diseñador de misiones: Emil Kraftling
Diseñador de vehículos: Peter Johansson
Programación:
Programador principal: Oskar Lidh Stråle
Programador de IA: Tomasz Szałkowski
Programador de físicas: Andreas Bodén
Arte:
Artista principal: Joel Jonsson
Artista de personajes: Martin Bergquist
Artista de entornos: Henrik Karlsson
Sonido:
Diseñador de sonido principal: Pontus Lidvall
Compositor de música: Mats Lundgren
Editor de diálogos: Emil Kraftling
Producción:
Productor principal: John Fuller
Productor ejecutivo: Christofer Sundberg
Gerente de proyecto: Inger Ekman
Estos son solo algunos de los roles principales en los créditos del juego Mad Max. Hay muchos otros miembros talentosos del equipo de desarrollo que contribuyeron a la creación de esta emocionante experiencia de juego.
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