MAIS FINAIS LEGAIS E CURIOSIDADES DA LUTA DO CEREB!!! UNDERTALE FANGAMES
♦ Hello Everyone! Trago nesse vídeo. mais alguns finais e uma curiosidade sobre o uso de itens na luta do Cereb.
Se interessou? Então... Pega a pipoca e bora! ♦
Quer jogar o jogo? Então acesse https://www.youtube.com/watch?v=2WzivZQfn0E
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SOBRE UNDERTALE:
Undertale é um RPG eletrônico desenvolvido independentemente por Toby Fox para Microsoft Windows e OS X. Undertale foi anunciado pela primeira vez em meados de 2013 e foi lançado para todo o mundo em 15 de setembro de 2015.
Undertale inicia contando sobre o passado, no qual monstros e humanos co-existiam no planeta. Após uma guerra, os monstros foram derrotados e selados embaixo de uma montanha. O jogo então volta para o presente e passa a focar a história em uma criança que caiu dentro da montanha onde os monstros agora vivem. A história em geral passa com três finais: Genocide, Pacifist e True Pacifist.
Toby Fox, responsável por toda a história do jogo, afirmou que a falta de RPGs que "utilizam a mídia como uma método para contar histórias o máximo possível, ao invés da história e jogabilidade serem abstrações completamente separadas" foi uma das razões para ter criado Undertale. Na mesma entrevista, Toby também comentou sobre o sistema de batalha presente no jogo, onde o jogador pode escolher matar ou poupar qualquer um dos inimigos: "Eu queria criar um RPG onde você pode virar amigo de todos os chefões. Onde não matar é uma opção válida." Falando com Megan Farokhmanesh, do site Polygon, Toby também disse que, com a opção de poupar um inimigo, a culpa passa a fazer parte da escolha realizada pelos jogadores. O sistema de batalha, a primeira parte do jogo a ter sido desenvolvida, foi inspirado em vários jogos diferentes: a possibilidade de conversar foi baseada na franquia Shin Megami Tensei, enquanto que a parte de defesa no RPG Mario & Luigi e no bullet hell Touhou Project.
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