Majesty 2.The Fantasy Kingdom Sim Прохождение №7 Тень Прошлого
Тень прошлого
«И могучий герой влезает в башню мага, готовый ко всему. Магия, демоны, лабиринты, порочные пудинги… ну, может, порочных пудингов тут нет…»
Кобольд Дикин, верный спутник главного героя NWN.
Положим, Ваше Величество, первый босс не так уж и силён, да и жизни у него – всего 2500 единиц… Но ведь он - первый, и, значит, всё-таки может доставить некоторые проблемы… Кто такой «босс», Сир? Так ваши соседи-монархи называют особенно зловредных и крупных врагов. Впрочем, тут не всё ясно – Мой Король, прошу вас, не обижайтесь, но я слышал, как кто-то из ваших героев называл «боссом» вас! Вот и я думаю – что бы это значило? Но мы отвлеклись, Ваше Величество!
Знакомство с Андревусом начинается с его довольно мощных магических атак на замок. Уничтожить замок таким образом ему не удастся, а вот разрушить гильдии и убить начинающих бойцов – запросто. Поэтому все постройки стоит возводить как можно ближе к нижнему, южному краю карты.
Как только вам удастся прекратить магические атаки – считайте, что половина победы у вас в кармане. Но до этого ещё нужно дожить, а противник – волки и крысы - уже атакует. Конечно, можно сразу же отстроить гильдию магов – но на какие деньги, в таком случае, развивать оборону?
Не унывайте, Сир - у вас же есть лорды! Первым делом строим зал Лордов и приглашаем разбойницу – наступил её звёздный час. Девушка быстренько проведёт разведку, разрушит ближайшие логова – а тем временем в казне потихоньку накапливается золото.
Вот чего нельзя делать, Мой Король – так это строить гильдии и вызывать героев первого уровня: они непременно подойдут к замку, и… Словом, без жертв не обойдётесь. Строим гильдию магов и улучшаем её до второго уровня – только после этого можно призывать юных героев.
Кстати, с появлением гильдии магов у вас появится сразу несколько любопытных способностей: всем героям можно зачаровать оружие, чтобы оно наносило магический урон; в ваше распоряжение, Сир, поступает заклинание «Молния» и возможность строить магические башни. И, конечно, появляется возможность нанимать магов…
Знаете, Мой Король, я всегда считал, что самый лучший маг в Ардании - вы. Так стоит ли, в таком случае, призывать на службу других магов? Зачем вам, в самом деле, эти несчастные, гибнущие в каждом поединке? Впрочем, решение, как всегда, за вами…
А ещё у нас появляется возможность строить волшебную лавку - пожалуй, самое коварное здание в игре. Выйдя из боя, вся ваша армия первым делом несётся именно в лавку и закупается зельями, абсолютно забыв про то, что неплохо бы на эти деньги прикупить доспех понадёжнее и меч поострее. Интересно, что хитрые маги подмешивают в эти свои бутылочки?
Но это ещё не всё – купив зелья, бойцы их тут же употребляют! К счастью, ваши герои не умирают от зелий, но к моменту следующего боя действие зелья, как правило, заканчивается – и всё начинается сначала.
Возможно, имеет смысл возводить волшебную лавку после того, как ваше войско обеспечит себя всем необходимым снаряжением. И строить её поближе к зоне боевых действий.
Стоит побыстрее отстроить торговый пост, расположенный на восток от замка – это обеспечит нам постоянный приток золота. А вот возводить второй торговый пост, расположенный ещё дальше на восток, пока не имеет смысла: его обязательно разрушат минотавры.
Также в нашем распоряжении появляется замечательное здание – таверна. То есть, она была и раньше, но теперь мы можем объединять героев в отряды, это очень здорово! Командир отряда, воин, может спокойно делать своё дело даже без единого лечебного зелья в рюкзаке – приданные ему послушницы вовремя подлечат.
Но, Ваше Величество, я всё же вынужден вас огорчить - в этой миссии вам встретятся очень грозные противники. Во-первых, почти в самом юго-восточном углу можно обнаружить дом отшельника; но отшельник там не живёт – в нём живут волколаки, эти твари крайне живучи, легко и быстро разрушают охранные башни – словом, вам не будет покоя, покуда не сможете их нейтрализовать. Справиться с ними могут только крупные отряды новобранцев – либо закалённые лорды.
Мне рассказывали смешной случай – два лорда: разбойница и рейнджер, атаковали волколака с двух сторон. Два удара – и разбойница с гримасой ужаса на лице бежит спасаться в свою гильдию, за ней гонится монстр, а за монстром, осыпая его стрелами – рейнджер. Едва разбойница скрылась в гильдии - волколак принялся за рейнджера, и всё повторилось в обратном порядке – теперь за преследовавшей рейнджера тварью гналась разбойница, полосуя её кинжалами. Конечно, победили лорды.
►Ставим лайки подписываемся - https://goo.gl/VZkPtr
►Я вк - https://goo.gl/Hp7v5N
HELLBOT - На этом канале вы увидете большое количество геймплейных видео а также прохождение игр любых жанров RPG,квесты,шутеры,гонки,драки,мини-игры и.т так что подписываетесь ставьте лайки обсуждайте будет очень много видио
Other Videos By HELLBOT
Other Statistics
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim Statistics For HELLBOT
There are 41,812 views in 25 videos for Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim. Roughly a days worth of Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim videos were uploaded to his channel, less than 0.58% of the total video content that HELLBOT has uploaded to YouTube.