MAME Time № 32: Growl
Очень редко, а может быть почти никогда, в играх той эпохи затрагивалась тема защиты зверей от всяких негодяев-браконьеров и эта вещица от команды ребят из Taito представляет из себя боевик как раз на эту тематику. События происходят в начале 20 века и ставят в центр истории четвёрку зоозащитников, которые не только кулаками, но и всяким оружием будут наказывать гадов за их жестокое обращение с животными. Зверюшки же в свою очередь в долгу не останутся и сразу же после спасения будут буквально разрывать на куски всех плохишей на своём пути в течение некоторого времени. Подобному сеттингу очень хорошо подходит жанр beat'em up, но иногда просматриваются и заигрывания с платформингом в некоторых сегментах. Оружия для борьбы с противниками более чем достаточно, поэтому можно найти варианты попроще в виде трубы, хлыста, пистолета, а также и кое-что поинтереснее: автомат или даже ракетницу, а если у них закончатся патроны, то можно будет лупить всех прямо этим самым оружием. Также имеется и интерактивное окружение с которым можно немного взаимодействовать, поэтому ту же бочку можно просто сломать, а можно поднять и швырнуть во врага. Что ещё можно заметить, так это то, что разработчики сделали игру бесшовной и таким образом она ощущается вполне себе цельным приключением с выстроенным маршрутом, где улочки сменяются поездом и кораблём или же вообще горами с визитом в пещеру. Заглавные герои ничем кроме внешнего вида не отличаются, поэтому за кого играть особой разницы нет, так как все удары и супер-приёмы у всех абсолютно одинаковые. Все боссы, кроме разве что финального, представляют из себя типичных громил, которые пытаются брать силой, поэтому поединки с ними не всегда интересны. По части музыки всё сделано весьма добротно и несмотря на скудное число треков их мелодичность хорошо перекрывает малое количество. Общая атмосфера и некоторое сумасбродство с небольшой долей юмора данного проекта неплохо располагает к себе и предлагает небольшое, но вполне интересное развлечение в своей компании.