Mars Matrix: Hyper Solid Shooting - ARCADE
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Mars Matrix: Hyper Solid Shooting , ou simplesmente Mars Matrix (マーズマトリックス, Māzu Matorikkusu ) , é um jogo arcade de tiro com rolagem vertical desenvolvido por Takumi e lançado em 2000. O jogo foi publicado pela Capcom e executado em suaplaca de sistema arcade CPS-2 . Mars Matrix foi posteriormente portado para oconsole de videogame Dreamcast em 2001. A versão arcade usa um monitor alinhado horizontalmente , apesar de ser um jogo de rolagem vertical.
Em 2100, milhões de pessoas passavam fome devido à enorme escassez de alimentos e causou guerras civis em todo o mundo. Séculos depois, no entanto, o governo mundial enviou colonos a Marte que começaram a resolver esses problemas. Em uma fazenda próxima, o chip Infinity foi descoberto e revelou toda a tecnologia da civilização avançada. Em 2309, uma Declaração de Independência foi enviada à Terra. Grandes exércitos foram reunidos em Marte, e uma gigantesca armada esperava por qualquer ataque da Terra. O governo da Terra envia uma frota de navios de guerra seguidos por uma unidade especial de ataque aéreo chamada ACID; O ACID está equipado com um novo navio de combate conhecido como Mosquito. A missão deles é entrar em Marte, parar a violência rebelde, localizar e destruir o líder rebelde, quem quer que seja... ou o que quer que seja...
Controles
O jogo usa apenas um botão, pois as ações acionadas diferem de acordo com o tempo em que o botão é pressionado:
Tiro normal: toque no botão A. A potência do tiro aumenta com o nível (max 8), que depende dos pontos de EXP.
Canhão Perfurante: Ao não pressionar o botão A por pelo menos 1 segundo, pressione A. O ataque tem um alcance próximo que pode atingir vários alvos. A força de ataque é maior que o tiro normal, e a força de ataque aumenta contra o alvo mais próximo do lutador do jogador. O poder de tiro do Canhão Perfurante não muda com base no nível.
Mosquito: Quando o GHB está cheio, o botão A é pressionado por 1/4 a 1/2 segundo. Uma barreira é ativada depois, que danifica o inimigo em contato. Com a barreira ativa, o lutador do jogador é invulnerável, o medidor de GHB é drenado e as balas inimigas são atraídas para o lutador do jogador. Soltar o botão A enquanto o GHB não está vazio faz com que a bala atraída dispare na direção oposta ao lutador do jogador quando o botão A é liberado. Uma bala repelida que atinge um inimigo é convertida em cubo.
Gravity Hole Bomb: Quando o GHB está cheio, um botão é pressionado até que o medidor de GHB seja esvaziado. Quando ativado, uma explosão danifica todos os inimigos na tela e destrói todas as balas inimigas na tela.
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Confira abaixo os links de outros jogos :
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https://www.youtube.com/watch?v=3_AjtdWTIw4
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