MEDAGLIA D'ORO ZZAP (98%) - TURRICAN - Rainbow Arts 1990 (Commodore 64)

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Game:
Turrican (1990)
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MEDAGLIA D'ORO ZZAP (98%) - TURRICAN - Rainbow Arts 1990 (Commodore 64)
Turrican è un grandissimo platform/sparatutto pubblicato da Rainbow Arts nel 1990 per Commodore 64, e poi convertito per altre piattaforme.
Il gioco è stato sviluppato su c64 dal guru Manfred Trenz in cooperazione con Andreas Escher e Factor 5 si occupò della conversione per Amiga, Atari ST e CDTV, Probe su Spectrum e Amstrad Cpc, e Code Monkeys su Mega Drive, Game Boy e Pc Engine.
Per stessa ammissione di Trenz, per lo sviluppo del gioco si ispirò a Metroid per Nes e ad un gioco arcade di Data East: Psycho-Nics Oscar.
Il protagonista del gioco è un cyborg equipaggiattato di un'armatura e un intero arsenale di armi, e che dovrà combattere contro l'esercito di Mogul, un perfido essere a tre teste che gli darà non poco filo da torcere.
Il gioco si sviluppa su 5 livelli pieni di nemici, trabocchetti, power-up, passaggi segreti, boss di fine livello e quant'altro, livelli che spaziano in diverse location fino a raggiungere il quartier generale di Mogul e al relativo scontro finale.
La storia e i livelli possono cambiare leggermente da versione a versione, ma diciamo che in linea di massima seguono tutte il filone sopra descritto.
Come in ogni buon sparatutto, anche in Turrican sono molto importanti le armi che possono essere raccolti durante l'azione, eccole:

arma standard, sempre disponibile
sparo multiplo a ventaglio, che può essere potenziato fino a tre volte.
laser, anch'esso potenziabile fino altre volte.
raggio direzionabile, si usa tenendo premuto il pulsante fuoco ed è sempre disponibile
Linee energetiche, limitate ma ricaricabili
granate, limitate ma ricaricabili
mine, limitate ma ricaricabili
giroscopio, disponibile tre volte per ogni vita, ti trasforma in una sfera rotolante che non può essere distrutta.

Anche i power-up possono essere raccolti durante il gioco, e donano al giocatore l'invincibilità temporanea, potenziamento all'arma standard, ricariche di altre armi, vite o energia; inoltre quando si raccolgono 300 diamanti sparsi per i livelli, si vince un credito (molto utile per portare a termine il gioco).
Per quanto riguarda il comparto sonoro, Turrican vanta un mostro sacro del calibro di Chris Hülsbeck ad aver realizzato la quasi totalità della colonna sonora per 64, e questo è assolutamente un ulteriore valore aggiunto.
Il gioco grazie all'enorme successo di pubblico e critica ha generato una saga che si svilupperà anche su diverse console, tra cui Nes, Snes e Mega Drive, facendo a dire il vero anche non poca confusione dato che i titoli cambiano a seconda della macchina su cui sono usciti.
La rivista Zzap, nel numero 44 di Aprile del 1990, lo recensì affibbiandogli un clamoroso 98%, e gli assegnò la relativa medaglia d’oro, a dimostrazione della grandezza di questo intramontabile capolavoro.
Alex

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