Megatón Rainfall P2 (18-02-2025)
Con una pequeña intro del comienzo y escenas de otro vídeo que grabé comienza este vídeo para continuar lo siguiente al vídeo anterior subido a partir del minuto (09:37).
Acorté el vídeo quitando los intentos fallidos que tal vez podría subir otro día, estilo cabreado papá rabioso (Homer Simpson) y desconcertado xdd.
Es que frustra mucho que el disparo sea tan lento y no acierte ni cerca del objetivo, pues al tener tan poca velocidad de proyectil, se apartan antes de acertar a los objetivos y choca en el suelo donde se producen bajas y pierdes así la partida, llegando a un número de pérdidas.
Le falta más cosas estilo dbz bfp, zeq2, esf, undefeated, dbz kakarot, 9 days, etc que ya mostré en vídeos de antes modificando valores de habilidades por mí.
Skills tipo persecución "homing", que el jugador modifique parámetros como para disparar muy seguido y más velocidad, tipos de rayos, rayos guiados, bolas de energía de diferentes tipos y tamaños.
Igualmente me ha faltado poner en el vídeo los enemigos tipo gusano perforador y otro.
(20:00) Egipto
(26:00) Perforando en la Luna
(30:55) Me estoy dando una paliza le importa?.
-Dijo Jim Carrey en mentiroso compulsivo xDD.
(36:00) Esa nave tipo nodriza a lo Independence Day, me faltó poner parte de otro vídeo donde se ve que hay que dispararle a las zonas que se iluminan abajo para destruirla y evitar que haga eso, que por cierto gran efecto para unir a gmod bombs + nali weapons 3 de ut99 para un dbz juego o mod xdd
(36:23) La estructura piramidal al estilo "estrella de la muerte" corta la tierra como una naranja por la mitad como aquella brecha que hace Freezer en Namek.
Tardé en darle bien pues había que acercarse más; el rayo no tiene mucho rango de distancia y encima hay como un fallo que me alejó 2 veces bastante lejos.
(43:15) La lluvia de fragmentos. Como si de pequeños meteoritos se tratase, hay que interceptarlos mientras caen de la estructura piramidal destruida.
(44:35) Una nave triangular con puntos débiles en zonas moradas y luego zonas amarillas que se pueden destruir (éstas últimas) con embestida, pero al principio pensé que era que la nave se estaba dañando y creí que era un color del estado de integridad de la nave.
(51:31) Siguiendo al cubo por última vez para concluir esta fase de misión principal, pues luego duplica la tierra (57:20) y borra el resto del universo como si fuese Zeno Sama en DB Super. Lol (54:35)
(1:00:13) Un pequeño fragmento al modo libre que otro día subo más extenso...
El resto del vídeo tampoco es necesario verlo, pues solo eran comunicaciones del cubo hacia su hijo, para que lo lea el jugador interdimensional de quinta dimension xDD jaja.