Melhorando o FPS do Lords of The Fallen no PC
Compartilho neste Tutorial como melhorar o desempenho do Lords of The Fallen na versão PC, utilizando um arquivo Engine.ini, onde este Mod foi projetado para aprimorar a experiência de jogo, implementando várias correções e otimizações. lembrando que todos os Arquivos foram retirados do NexusMods.
♦ Link para Baixar o Arquivo LOTF - Stuttering and Performance Fix
https://bit.ly/45EjhM5
* Informações sobre o Mod:
Latência reduzida e jogabilidade mais suave .Ao ativar a renderização assíncrona e a computação assíncrona: r.AsyncCompute=1
* Permite que o jogo aproveite o processamento multi-threading e paralelo, resultando em latência reduzida e jogabilidade mais suave.
Isso pode levar a uma melhor capacidade de resposta e a uma experiência de jogo mais agradável.
carregamento mais rápidos: Ao ativar o carregamento assíncrono: s.AsyncLoadingThreadEnabled=True
* Permite que os ativos sejam carregados em segundo plano, reduzindo o tempo de carregamento e potencialmente eliminando pausas de carregamento durante o jogo. Essa melhoria garante uma experiência mais integrada e envolvente.
Utilização otimizada de CPU e GPU - Ativando a renderização multi-core: bEnableMultiCoreRendering=True bAllowMultiThreadedShaderCompile=True
* Permite que o jogo utilize todo o potencial das CPUs e GPUs modernas. Isso pode resultar em melhor desempenho, taxas de quadros mais altas e jogabilidade mais estável.
Streaming aprimorado e carregamento de nível - Ao permitir várias otimizações de streaming: r.Streaming. / s.LevelStreamingComponents
* O mod melhora a eficiência dos ativos de streaming e
carregamento de nível. isso pode levar a uma transmissão mais rápida e redução de interrupções ao mover-se por diferentes áreas do mundo do jogo.
Processamento de áudio aprimorado - Utilizando pools de threads em segundo plano para processamento de áudio:
AudioThread.UseBackgroundThreadPool=1
* Isso pode reduzir falhas relacionadas ao áudio.
Gerenciamento de memória otimizado - Ajustando as configurações relacionadas à memória:
s.MinBulkDataSizeForAsyncLoading / s.ForceGCAfterLevelStreamedOut
* O mod otimiza a alocação de memória e a coleta de lixo. Esse pode levar a um uso de memória mais eficiente, redução de travamentos relacionados à memória e melhor desempenho geral.
Minhas Redes Sociais:
Instagram: https://www.instagram.com/canalthtutoriais
Facebook: https://www.facebook.com/canalthtutoriais
Meu Outro Canal: https://www.youtube.com/channel/UCCVy2KW7PMGzP8UCzo8Gx1Q
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