METAL HEAD - OS PRIMEIROS 10 MINUTOS | SEGA 32X VIA MISTER FPGA
Metal Head é um dos primeiros jogos de tiro em primeira pessoa no qual o jogador controla um mecanismo bípede encarregado de destruir inimigos no mapa. É um dos poucos jogos 32X que ocorre em um ambiente totalmente 3D (com polígonos texturizados), embora às custas de distâncias de visão e taxas de quadros relativamente baixas (em média entre 10FPS e 12FPS durante o jogo). Há também uma grande quantidade de fala digitalizada.
Gameplay feita no MiSTer FPGA da RetroScale.
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Configuração do PC que fez a captura:
CPU: Ryzen 5 5600G
Cooler: Scythe Ninja 5
MOBO: Asus TUF B450M-Pro Gaming
Memória Ram: 16GB (2x8GB) Juhor DDR4 3600MHz
Armazenamento: SSD NVMe Netac NV7000 1TB
Placa de Captura: Ezcap Live Gamer ULTRA
Fonte: XFX ATX 850W Core Edition
Gabinete: NZXT 410 Phantom
Software de captura: OBS Studio
SO: Windows 11 Pro
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