METRO 2033 REDUX Gameplay German Full Walkthrough Kapitel 11 No Commentary [WQHD 60 FPS PC]
Metro 2033 (Videospiel)
Metro 2033 ist ein postapokalyptisches Survival-Horror- und Ego-Shooter-Videospiel, das auf dem gleichnamigen Roman Metro 2033 des russischen Autors Dmitry Glukhovsky basiert. Die ukrainische Entwicklerfirma 4A Games und der ehemalige Verleger der Serie THQ arbeiteten mit Dmitry Glukhovsky zusammen, um eine digitale Umsetzung seines Romans für die Plattformen Xbox 360 und PC zu entwickeln. Ursprünglich sollte das Spiel mit dem Untertitel veröffentlicht werden: The Last Refuge erscheinen, aber dieser Untertitel wurde später fallen gelassen. Eine Fortsetzung, Metro: Last Light, wurde 2013 veröffentlicht.
Übersicht
Metro 2033 ist ein halblinearer Shooter, der im postapokalyptischen Moskauer Metrosystem spielt, 20 Jahre nach dem verheerenden Dritten Weltkrieg. Im Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Mann namens Artyom, der sich seinen Weg durch die militanten, mutierten und paranormalen Gefahren der dunklen Metro bahnen muss, wenn er seine Heimatstation vor einer neuen mutierten Bedrohung von der Oberfläche retten will.
In erster Linie ein Ego-Shooter, muss der Spieler auf seiner Reise eine Vielzahl von postapokalyptischen Waffen benutzen, um eine Vielzahl von Feinden zu töten. Die Kämpfe sind meist in zwei Formen aufgeteilt: Schießereien mit menschlichen Abtrünnigen, die zu den verschiedenen militanten Fraktionen der Moskauer Metro gehören, und Schießereien mit wilden, mutierten Kreaturen, die Artyom jagen und sich ihm in spannenden Nahkämpfen nähern. Die Waffen in diesem Spiel bestehen hauptsächlich aus behelfsmäßigen und kruden, aber effektiven Waffen. Überleben ist das Hauptthema des Spiels, und während die Gefahr immer um die Ecke lauert, werden das Sammeln und die Aufbewahrung von Munition in und zwischen den Kampfmomenten lebenswichtig. Im Spiel gibt es mehrere Munitionstypen, die sich in zwei Kategorien einteilen lassen: normale Munition, die in der U-Bahn hergestellt wird, und militärische Munition, die vor dem Krieg hergestellt wurde. Diese militärischen Geschosse verursachen nicht nur mehr Schaden, sondern dienen auch als Spielwährung, mit der Artyom in den vielen sicheren Stationen des Spiels Gegenstände kaufen kann. Der Spieler muss also kluge Entscheidungen darüber treffen, wann, wo und wie er seine Munition einsetzt und wann er sie wieder aufladen muss.
Metro 2033 verwendet ein sehr begrenztes HUD-Element (Heads-Up-Display), um ein "realistischeres" und "immersiveres" Erlebnis zu schaffen. Anstelle eines Gesundheitsbalkens zeigen Blutspritzer auf dem Bildschirm an, wie viel Schaden Artyom zugefügt wird, und seine Gasmaske beschlägt in radioaktiven Zonen, was Artyom anzeigt, wie lange es dauert, bis ein neuer Filter benötigt wird. Um zu überleben, muss der Spieler ständig auf die subtilen Indikatoren des Spiels achten. Artyom muss eine Armbanduhr benutzen, um zu wissen, wie lange er noch Filter benutzen kann, oder er muss einen Kompass benutzen, wenn er seinen Kurs überprüfen will.
Das Spiel ist narrativ gesteuert, d. h. der Spieler versucht jederzeit, in den Levels des Spiels voranzukommen, um einen neuen Abschnitt der Spielgeschichte zu erreichen. Das Spiel bietet jedoch zwei Enden, die auf einem versteckten System von Moralpunkten basieren, die den Spieler auf subtile Weise für altruistisches oder neugieriges Handeln belohnen - oft ohne dass er es überhaupt merkt. Auf diese Weise spielt Stealth ebenfalls eine wichtige Rolle im Gameplay. Da Artyom häufig in der Unterzahl oder später alleine ist, gibt es in fast allen menschenbasierten Levels alternative Routen, die man nutzen kann, um sich an den Gegnern vorbeizuschleichen und nicht nur Munition, sondern auch Leben zu sparen. Wenn Artyom nicht unnötig Blut vergießt, wird der Spieler wahrscheinlich belohnt werden.
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🎥 Setup 🎥
- Gehäuse: Aerocool RGB Gaming-Tower PLAYA
- Netzteil: be quiet! System Power 600 Watt (80+)
- Mainboard: MSI B450M PRO-M2 MAX, AMD B450
- Prozessor: AMD Ryzen 5 2600 6x 3.9GHz
- Cooler: Original AMD Wraith Stealth Cooler
- Arbeitsspeicher: 16GB DDR4-RAM PC-3000 (2x 8GB)
- Grafikkarte: AMD Radeon RX Vega56 8GB, Asus Arez Strix
- M.2 / Optane: NVME M.2 SSD 250GB Kingston A2000
- 1. Festplatte / SSD: SanDisk Ultra 3D SSD
- Soundkarte: 7.1 Soundkarte onboard (8-Kanal)
- Betriebssystem: Windows 10 Pro 64-Bit
- Headset: HP Omen Headset
- Maus: Logitech G502 Hero
- Monitor: Huawei MateView GT 34
- 2. Monitor: Samsung C32JG5x
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