Muitos narizes se torcem sempre que uma empresa anuncia que está portando um game desta geração para o Switch. O console exige suas adaptações, com o resultado, normalmente, ficando bem aquém do esperado. E isso parecia particularmente real quando a 4A Games disse estar trabalhando em uma versão de Metro Redux para a plataforma, um port que muita gente julgou simplesmente impossível.
Pois ela foi lá e fez. Ao transportar o título para o console da Nintendo, a empresa não só mostrou que pode desafiar o hardware dos PCs, como já fez algumas vezes ao longo dos últimos 10 anos, como também exibe versatilidade.
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