Micromorfi - Resident Evil 7: Biohazard [Gameplay ITA] [2]
Riceviamo ancora una telefonata da Zoe, che a quanto pare vuole aiutarci e ci dice che possiamo uscire dalla casa attraverso la porta nel salone. Un poliziotto si avvicina alla casa per investigare sulle scomparse segnalate e non crede che noi siamo una delle persone rapite. Ci dà il suo coltello e ci dice di andare nel garage, ma non gli aspetta una bella fine. Infatti arriva subito Jack a sistemare la situazione e ci attaccherà. Dopo averlo "ucciso" usciremo dal garage e andremo nel salone, dove ci sarà una stanza con un fucile a pompa ed un piano superiore. Troviamo nel bagno la scultura di legno, che ci servirà per sbloccare un puzzle più avanti, ma Jack tornerà a farci del male. Useremo il pendolo trovato al piano di sopra per trovare una testa nascosta nell'orologio della cucina. Una volta seminato, potremo usare la scultura con un proiettore per aprire una porta nascosta che ci porterà nei sotterranei, dove incontreremo delle creature melmose che ci attaccheranno. Ci saranno ulteriori puzzle da risolvere e troveremo anche la chiave dello scorpione.
Buona visione.
Micromorfi - Resident Evil 7: Biohazard
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