[Mister Critique #168] Mega Man 6 (NES)
#Megaman6 #Rockman6 #capcom
Mega Man 6 (connu sous le nom de Mega Man VI, et connu au Japon sous le nom de Rockman 6 : Shijou Saidai no Tatakai !!, ce qui se traduit par "Rockman 6 : La plus grande bataille de l'histoire !!") est un jeu de plateforme à défilement latéral développé et éditer par Capcom (au Japon le 5 octobre 1993) et Nintendo (en Amérique du Nord le 15 mars 1994) pour la Nintendo Entertainment System. Le jeu n'a pas été publié en Europe avant la sortie de la console virtuelle.
Il s'agit du sixième épisode de la série originale Mega Man (et de la suite de Mega Man 5). C'est le dernier jeu de la série à avoir été développé pour la NES (et l'un des derniers jeux officiellement sortis sur cette console). En plus d'un nouvel objet secret (l'équilibreur d'énergie, qui permet à Mega Man de récupérer de l'énergie pour les armes spéciales sans avoir besoin d'en équiper une au préalable), le jeu change les capacités de Rush en "adaptateurs Rush" (transformant l'armure de Mega Man pour lui donner la capacité de voler et de frapper certains blocs, ce qui ouvre de nouveaux chemins dans chaque niveau).
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