Mugsters - Gameplay de Primeiras Impressões
Análise/Review/Tutorial em Português/PT-BR de Mugsters, jogo arcadesco que mistura ação e puzzles sandbox altamente baseados em físicas, lançado em 17/07/2018 no Steam.
Gênero: Ação/Puzzle
Cooperativo: Local para 2 jogadores
Desenvolvedor: Reinkout Games
Distribuidora: Team17
Página no Steam:
https://store.steampowered.com/app/712180/Mugsters/?curator_clanid=4281767
Em cada fase você começa em uma ilha, e deverá escapar da ilha com vida como objetivo principal. Fora o objetivo principal, você deverá destruir alguns aparelhos, resgatar humanos, e coletar cristais em cada uma das fases.
Nas fases iniciais, os únicos obstáculos são paredes e portas, que devem ser abertas pressionando botões, quebrando-as com barris explosivos, ou mesmo utilizando algum carro para bater e quebrar os muros.
Já em fases posteriores, o número de perigos aumenta gradativamente, com alienígenas te caçando, armadilhas letais variadas, entre outras ameaças.
Mas o grande obstáculo do jogo é justamente sua própria física, que torna um pouco frustrante, e um tanto engraçada suas interações no mundo.
Os carros derrapam muito, o avião não vira bem no chão, a câmera e as cores tornam difícil ter noção de profundidade. Tudo isso parece proposital, para aumentar sua chance de falha, e exigir que as fases sejam rejogadas.
Isso tudo contribui para aumentar o tempo de jogo, garantir algumas risadas, e acima de tudo, tornar mais recompensadora ainda cada vitória.
Para os mais competitivos, assim que você completa todos objetivos secundários numa determinada fase, habilita o modo Time Attack nela, podendo assim competir nos placares com jogadores por todo o mundo pelo menor tempo.
O jogo ainda conta com cooperativo local para 2 jogadores, podendo um jogador jogar no teclado, exigindo joystick adicional para o outro jogador. As fases são levemente alteradas em modo cooperativo, garantindo um desafio maior e maior interação entre os jogadores. Caso um jogador morra ele renascerá após alguns segundos dentro de uma cápsula, que deverá ser quebrada pelo outro jogador para soltar o aliado.