NES Gremlins 2 La nueva generación Mundo 5. Final breve pero intenso.
El centro de control es el área más peligrosa del juego.
Este mundo son plataformas móviles, saltos desde cintas transportadoras, fuego, enemigos en sitios estrátegicos, gremlins sobones,...
Pero sólo es un nivel y luego el Jefe Final.
El último gremlin es grande y espectacular pero nada difícil, si llegas con más de una vida podrás derrotarlo.
Me ha gustado revisitar este juego después de tanto tiempo. Me he dado cuenta de lo corto que se hace, recuerdo que lo rejugué muchas veces intentado encontrar caminos secretos pero lo cierto es que la mayoría son callejones sin salida...
Es posible que haga más gameplays de NES, aunque debería ser de juegos no muy largos ni difíciles porque no soy un gran gamer como habréis podido comprobar, sobretodo en el mundo 4.
Si tenéis alguna sugerencia al respecto podéis dejarla en los comentarios.
Nivel 5 – Dentro del centro de control.
Sub-nivel 5 – 1
Gizmo sostiene las batallas finales contra todas las malvadas criaturas que están intentando apoderarse del sistema de control del Centro.
Sub-nivel 5 – 2 (Jefe final)
Mohawk con los pies transformados en múltiples pies de araña tras beber una poción de araña en el laboratorio genético.