넷브레이크 Netbreak|다크웹 공포의 퍼즐 해킹 생존 게임플레이 공개

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=6a773uIzUaw



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넷브레이크(Netbreak)는 2025년 4분기 PC(Steam)으로 출시 예정인 신작 공포 퍼즐 게임입니다. 개발사는 *갤럭틱 크로우즈(Galactic Crows)*이며, 디지털 범죄와 해킹, 그리고 다크웹 세계를 기반으로 한 독특한 콘셉트가 눈길을 끕니다.

이번에 공개된 공식 게임플레이 예고편에서는 어두운 방 안, 깜빡이는 모니터, 숨죽인 긴장감 속에서 플레이어가 다크 웹의 숨겨진 자산 6개를 복호화해 ‘지하 SNUFF 마켓플레이스’를 점령하는 과정을 보여줍니다.
특히 퍼즐 해킹, 심리적 공포, 미세한 환경음이 결합된 장면은 기존의 공포 게임과는 전혀 다른 방향의 몰입감을 선사합니다.

유저 반응을 보면 “다크웹 설정이 진짜 현실 같아 무섭다”는 긍정적인 반응과, “지나치게 어둡고 잔인한 분위기가 불쾌하다”는 의견이 공존합니다. 이러한 양극단의 반응은 넷브레이크가 단순한 점프스케어가 아닌, ‘현실과 가상의 경계’를 건드리는 서사형 공포임을 보여줍니다.

비슷한 장르의 게임으로는 ‘페이셜즈(Faceless)’, ‘시뮬라크라(Simulacra)’, ‘더 모자이크(The Mosaic)’ 등을 들 수 있습니다. 그러나 넷브레이크는 단순한 OS 시뮬레이션을 넘어, 해킹 퍼즐과 정보 조작이 플레이 중심에 있다는 점에서 한층 더 전략적입니다.

장르적으로는 서스펜스·심리 공포(Psychological Horror) 와 퍼즐 해킹 시뮬레이션의 결합으로 볼 수 있습니다. 플레이어는 실제 다크웹을 탐색하듯 코드를 해석하고 단서를 조합해야 하며, 그 과정에서 자신이 ‘게임을 하는 사람인지, 감시당하는 사람인지’ 혼란스러워지는 독특한 체험을 하게 됩니다.

개인적으로는 넷브레이크가 공포의 자극보다 ‘디지털 시대의 윤리적 경계’를 탐구하는 방향으로 나아가길 기대합니다. 과연 우리는 데이터를 쫓는 인간인지, 인간을 데이터화한 시스템 속 존재인지—그 질문이 남는 게임이 될 것 같습니다.

여러분은 다크웹 세계를 배경으로 한 공포 게임, 어떤 느낌이신가요?
이런 사이버 기반 공포물은 현실감이 높아 더 무섭다는 의견도 있는데요.
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💎 게임 출시 : 2025년 4분기
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🏆 게임 정보💥
갤럭틱 크로우즈에서 개발한 신작 공포 게임인 넷브레이크의 게임플레이 공개 트레일러를 살펴보세요. 플레이어는 퍼즐을 풀어 다크 웹에서 숨겨진 자산 6개를 찾아 복호화하고 지하 SNUFF 마켓플레이스를 점령합니다. 넷브레이크는 곧 PC(Steam)로 출시될 예정입니다.

🌐 지원 언어

인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔ ✔
프랑스 국민 ✔ ✔
독일 사람 ✔ ✔
스페인어 - 스페인 ✔ ✔
일본어 ✔ ✔
한국인 ✔ ✔
광택 ✔ ✔
포르투갈어 - 브라질 ✔ ✔
루마니아 사람 ✔ ✔
러시아인 ✔ ✔
간체 중국어 ✔ ✔
터키어 ✔ ✔

🏢 게임 개발사
Tarbhttps://store.steampowered.com/app/3851990/Netbreak/teampowered.com/app/38...


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