New Joe and Mac Caveman Ninja Yuzu Early Access 3206 COMPARATIVA Arcade vs la Nueva i3 10100 rx 570
Dos tipos de las cuevas, llamados Joe y Mac viven en un pueblo tranquilo y genial. Guay era, hasta que una panda de neandertales les arrebató todas las mujeres del pueblo. Ahora deberán salvarlas y luchar contra dinosaurios mortales y plantas carnívoras en este alocado y colorido juego de plataformas de acción de la época jurásica.
Características clave del remake de Joe & Mac
Ábrete camino a través de esta selva prehistórica: corre, salta y lucha a través de variados escenarios en 2D de desplazamiento lateral al más puro estilo de los juegos arcade.
Un diseño totalmente nuevo: experimenta un remake completo y fiel del juego original de arcade con nuevos gráficos, nuevos sonidos y un mejor control para una experiencia sin precedentes.
Nuevos modos: hay dos modos en el menú, el modo arcade (Remake) y un modo ampliado que te proporcionará una experiencia de juego más larga.
Modo Cooperativo: un tío prehistórico puede no ser suficiente, pide a un amigo que juegue contigo para compartir una aventura más fuerte.
Cada modo tendrá nuevas características: un modo de entrenamiento, un modo de acometida de jefes, un modo de ataque de puntuación y, para jugar más rápido que nunca, ¡un modo speedrun!
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD pny 256gigas principal y
seagate 2 teras secundario
3er disco 500 gigas WD blue
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 1 tera WD blue
Sonido: Asus Xonar DX 7.1 PCIe
Windows 10 pro.
grabado usando los drivers:
AMD-Software-Adrenalin-Edition-22.7.1
Win10-Win11-July26
Changelog 3206
- PR-9419 cmake: make OpenGL loader optional
- PR-9415 memory: correct semantics of data cache management operations
Changelog 3204
- PR-9406 video_core: Adjust topology update logic and Adjust Clear Manage
Changelog 3203
- PR-9418 audio_core: remove explicitly defaulted and implicitly deleted constructors
- PR-9417 memory: remove DEBUG_ASSERT pointer test
- PR-9416 cmake: enable faster linkers if available