【NieR:Automata(ニーア オートマタ)】 #12 遊園地廃墟(オペラ機械生命体)【&G】
行方不明のヨルハ部隊の信号を追ってきたら、遊園地の廃墟へ到着。
こんなに早くに遊園地ステージに来ることになるとは思ってなかったw
遊園地のBGMも良いな(*‘∀‘)
戦車のときに思ったけど、スルーだけじゃなくて、遊ぶパターンも用意してくれてたらもっといいのになー
特殊個体のときも、こっちから手を出さなければルート変わったりして?とも思ったし
ボス戦のオペラ機械生命体。STGやハッキングゲーは別にいいんだけど、3Dアクションで戦ってるときにシームレスにカメラの動き制限してSTGに移行するのだけはやめてくれ(;'∀')
せめてボスの位置を把握できるカメラ位置ならまだ文句無いが(´・ω・`)
まぁなんだかんだ目まぐるしくシーンが変わって見てる分には楽しいけどw
やっぱボスの設定とか名前とかは周回重ねれば判明するのかな?
意味深なシルエット回想がまた悲劇を連想するw
普通の機械生命体のバリエーションが多くて楽しい。
ピエロとか白旗降ってるのとか
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』再生リスト
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