🔵 O "Jogo Perfeito" - as mecânicas de gameplay sem propósito (Necessidades básicas & Loot)
"Yo"... (como diria Rocky)
Sejam todos muito bem vindos a mais um vídeo no canal.
Hoje eu trago um vídeo sobre o que seria o "jogo perfeito" - aquele jogo com mecânicas cheias de propósito e que você nunca viu antes.
Os elementos certos, pelos motivos certos fazendo o jogo ser o mais redondo possível.
Vou abordar aspectos diversos de mecânicas em gameplays que muitas vezes estão lá "só pra encher linguiça". Especificamente neste vídeo, irei abordar o aspecto de necessidades vitais, básicas & o famoso Looting.
Fome, Sede, Sono, Medo, Cansaço... Como usar estes elementos de outra forma?
Como dar propósito às necessidades básicas, de forma inteligente?
Como mudar o looting, como melhorar as recompensas e usar este elemento como suporte à gameplay de forma mais imersiva?
Grinding vs Propósito.
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