Oblivion Hinter Gittern Part 1

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Oblivion Hinter Gittern Part 1 Let's Play Oblivion Deutsch German Mod Let's Test Oblivion Gameplay PC Einzigartiges Fantasy-Rollenspiel mit einer riesigen Welt, die weit über 100 Stunden Spielspaß und zahllose einfallsreiche Quests bereithält. Oblivion ist der vierte Teil der PC-Rollenspielreihe The Elder Scrolls von Bethesda Softworks. Es läßt sich jedoch auch sehr gut spielen, wenn man die vorherigen Rollenspiele wie z. B. "Morrowind" nicht kennt, da es eine unabhängige Geschichte spielt.

Besonderheiten des Spiels sind seine hohe graphische Auflösung, die Detailgenauigkeit und die naturgetreuen Bewegungen von Objekten, Pflanzen und Charakteren.

Oblivion spielt auf dem Kontinent "Tamriel" in der Provinz "Cyrodiil". Der Spieler entscheidet sich zu Beginn des Spieles für eine fiktive Rasse, z. B. zwischen Orks, Elfen, Khajiit oder Argoniern. Diese Wahl beeinflusst sein Aussehen und seine besonderen Fähigkeiten.

Im Spielverlauf wählt der Spieler seine Klasse aus, dies geschieht, indem er sich einer bestimmten Berufsgruppe oder Gilde anschließt, z. B. den Magiern, den Dieben oder den Assassinen. Im weiteren Spielverlauf erkundet man im Rahmen verschiedener Quests die gesamte Provinz Cyrodiil, von den verschneiten Bergen im Norden bis zu dem fruchtbaren Küstengebiet im Süden - per Pferd oder zu Fuß, die spielerischen Möglichkeiten sind fast unbegrenzt. Jede der neun Städte in Cyrodiil besticht mit ihrer eigenen Architektur und hält natürlich auch besondere Aufgaben für den Spieler bereit.

Die Hauptaufgabe im Spiel ist es, den Erben des kürzlich verstorbenen Kaisers Uriel Septim VII. zu finden, um die Bedrohung durch die Dämonen aus der Unterwelt, welche durch die "Oblivion-Tore" nach Cyrodiil kommen, zu beenden.

Systemanforderungen

Windows XP,
512 MB System RAM,
2 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertige CPU,
128 MB Direct3D kompatible Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblem Treiber,
8x DVD-ROM,
4,6 GB freien Festplattenspeicher,
DirectX 8.1 kompatible Soundkarte,
Keyboard und Mouse


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