🎮 On redécouvre Luigi's Manson 👻 sur [GAMECUBE] "Emulateur dolphin"
Bonjour à tous, en attendant Luigi's Manson 3 Sur Switch, je vous propose de découvrir ou redécouvrir Luigi's Manson 1 premier de la série sur Gamecube*
🔝 Note du jeu 15/20 👍
*N'ayant pas de matériel adéquat pour enregistrer mon Gamecube, je suis passé par l'émulateur Dolphin 👍, tout en gardant l'aspect graphique de l'époque
📌L'histoire de Luigi's Mansion commence au moment où Luigi gagne un manoir à la suite d'un concours auquel il n'a pas participé. Il invite Mario à se rendre sur les lieux pour fêter l'événement ensemble. Une fois arrivé devant le manoir, qui est beaucoup plus sinistre que le montrait la photographie de la demeure, Mario reste introuvable. Luigi entre dans la maison et se fait aussitôt attaquer par un fantôme. Il est sauvé par un vieil homme armé d'un aspirateur. Celui-ci est cependant incapable d'attraper le fantôme qui disparaît. Le vieil homme se présente à Luigi comme le « Professeur Karl Tastroff ». Les deux personnages ressortent du manoir car d'autres fantômes apparaissent.
Près du manoir, dans l'atelier du professeur, Karl Tastroff informe Luigi que sa nouvelle maison n'a jamais existé et qu'elle est apparue seulement quelques jours auparavant. Il lui dit aussi qu'il a vu un homme avec une casquette rouge entrer dans le manoir et ne l'a jamais revu depuis. En apprenant qu'il s'agissait du frère de Luigi, K. Tastroff lui montre comment capturer les fantômes et lui confie son aspirateur : l'« Ectoblast 3000 ». Après avoir capturé plusieurs fantômes et débloqué toutes les pièces, Luigi se retrouve face au Roi Boo, en quête de vengeance, sur le toit de la maison. Le Roi Boo, contrôlant un gigantesque Bowser ressuscité, est finalement battu et aspiré par l'Ectoblast 3000. Luigi retourne voir K. Tastroff avec Mario (emprisonné dans un tableau) et réussit enfin à sauver son frère. Le manoir disparaît et Luigi construit un autre manoir grâce à l'argent qu'il a récupéré pendant l'aventure. Selon l'argent obtenu, le manoir est de plus en plus grand. Dans la galerie, les cadres des fantômes changent selon la manière de la capture.
🔹 Éditeur Nintendo
🔹 Développeur Nintendo EAD
🔹 Concepteur Hideki Konno (directeur)
🔹 Shigeru Miyamoto (producteur)
🔹Takashi Tezuka (producteur)
🔹 Musique Kazumi Totaka & Shinobu Tanaka
📍 Date de sortie sur GameCube : Europe 3 mai 2002
📍 Date de sortie sur 3ds : 19 octobre 2018
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