Once Human - Некорректная прогрузка дальности прорисовки

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DS_sygUv8yU



Duration: 0:00
10 views
1


Даже если в настройках игры выставить "ультра-качество", в котором дальность прорисовки установлена на значение "максимум", при прохождении чанков открытого мира, может срабатывать баг - при котором прорисовка участка будет не полной.




Other Videos By 🕹️Pixel & Dice: Геймплей, Глюки, Настолки!🎲


5 days agoUnder The Waves - Баг "бесконечного" кислорода
2025-10-02Sprite's City Scramble - Застревание персонажа в "лужах"
2025-10-02Sprite's City Scramble - Застревание в объектах
2025-10-02Sprite's City Scramble - Выход за пределы карты
2025-10-01INDUSTRIA 2 Playtest - Отсутствие текстур
2025-10-01INDUSTRIA 2 Playtest - Баг физики
2025-10-01ASTRONEER - Баг синхронизации сетевого мира
2025-09-28Steelrising - Глитч взаимодействия с окружением
2025-09-28Once Human - Проблема с корректностью отрисовки окружения
2025-09-26Once Human - Противники вне карты
2025-09-26Once Human - Некорректная прогрузка дальности прорисовки
2025-09-26Once Human - Баг распределения водной границы
2025-09-24Once Human - Баг Гитары
2025-09-23End Transmission? - Баг Гигантской чайки
2025-09-23End Transmission? - Баг свободной камеры
2025-09-23End Transmission? - Физика объектов при взрыве
2025-09-22RoboCop Rogue City - Баг невидимой стены
2025-09-21RoboCop Rogue City - Сбой ИИ Ed-209
2025-09-21RoboCop Rogue City - Баг волны 6 в Стрельбище Полиции
2025-09-20Издание Spiritfarer®: Farewell - Баг с Нарциссом
2025-09-19Barotrauma - Проблема с ИИ ботов