One Hour Of - Dead Or Alive 2 (PS2)
One Hour Of Episode #248
One Hour Of "Dead Or Alive 2", a fighting game developed by Team Ninja and published by Tecmo in 2000 for Arcades, Sega Dreamcast and the Sony Playstation 2, shown here in the Playstation 2 version.
The game features an interesting cast of characters from which some have to be unlocked. Instead of unlocking a great roster of characters as it was pretty usual for that time period multiple playthroughs of the game would unlock new outfits for each character to play in. It also features a great variety of modes, some the rather standard fighting game stuff like Story, Time Attack and Survival, but also some that were, at least back then, a bit more unusual, like Tag Team, in which even Tag Team moves could be performed, rather a cliche of Wrestling than Fighting games.
Thanks to a good and balanced interesting cast of fighters, very smooth gameplay and for the time very pretty graphics as for its variety the game was and still is one of the most popular iterations of the "Dead Or Alive" franchise and it's legacy would later on continue on Xbox exclusively as well as with its own cinema movies.
Eine Stunde Gameplay von "Dead Or Alive 2", einem Prügelspiel entwickelt von Team Ninja und veröffentlicht von Tecmo im Jahre 2000 für Arcades, den Sega Dreamcast und die Sony Playstation 2, hier gezeigt in der Playstation 2-Fassung.
Das Spiel bietet einem eine interessante Riege an Kämpfern von welchen manche erst freigeschaltet werden müssen, im Gegensatz zur gängigen Praxis dieser Zeitepoche, dass man mit mehrmaligem Durchspielen viele neue Charaktere freischaltete schaltete man hier jedoch für jeden Charakter eine gar nicht mal so kleine Auswahl an neuen Outfits frei, in welchen diese dann antreten konnten. Ebenfalls gibt es eine große Auswahl an Spielmodi, einige davon der typische Fighting Game Standard wie z.B. Story, Time Attack und Survival, aber auch einige für zumindest damalige Verhältnisse für dieses Genre eher unübliche Modi wie Tag Team, in welchen dann sogar Tag Team-Manöver ausgefüht werden konnten, ein Klischee, welches man eher mit Wrestling- als mit Prügelspielen verbindet.
Dank einer gut ausbalancierten Riege von interessanten Charakteren, sehr flüssigem Gameplay und für damalige Verhältnisse hübsche Grafik war und ist das Spiel nach wie vor einer der beliebtesten Teile der Serie und dessen Erbe würde später exclusiv auf der Xbox fortgesetzt werden und in Form von Kinofilmen.