One Hour Of - Killzone: Shadow Fall (PS4)
One Hour Of Episode #255
Eine Stunde Gameplay von "Killzone: Shadow Fall", einem Egoshooter entwickelt von Guerilla Games und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment im Jahre 2013 für die Playstation 4.
Im Spiel übernimmt man die Rolle von Lucas Kellan, welcher als Kind die Ermordung seines Vaters durch Helghaner mit ansehen musste und dadurch den Pfad des Shadow Marshalls der vektanischen Streitkräfte beschritten hat, einer Art Geheimagent für verdeckte Operationen. Nachdem die Heimatwelt der Helghaner durch die Streitkräfte von Vekta im Vorgänger unbewohnbar gemacht wurde gewährt Vekta Helghan Zuflucht auf dem eigenen Planeten und bietet die Hälfte desselbigen als Habitat für Helghaner an, was jedoch im Endeffekt nur zu weiteren Spannungen führt, in welche Lucas Kellan hineingerät.
Als Launchtitel der Playstation 4 ist das Spiel in grafischer und gameplay-technischer Hinsicht auch heute noch ein Vorzeigetitel für die Hardware, Story und KI lassen jedoch zu wünschen übrig, ebenso kam der Umstand, dass man im direkten Vergleich zu den Vorgängern Missionen nun viel taktischer und vorsichtiger Angehen musste, fast wie in einem Stealth-Game, bei vielen Fans auch nicht sonderlich gut an.
Vermutlich mit einer der Gründe, warum der Franchise nach diesem vierten Teil bis heute brach liegt.
One Hour Of "Killzone: Shadow Fall", a first person shooter developed by Guerilla Games and published by Sony Computer Entertainment in 2013 for the Playstation 4.
In the game the player takes on the role of Shadow Marshall Lucas Kellan, who as a child had to witness the execution of his father by Helghan armed forces, which in the end lead him on the path of a Shadow Marshall on the side of the Vekta armed forces, a kind of covert ops agent. After the homeworld of the Helghan had been made uninhabitable through vektan military forces, Vekta offered all surviving Helghan people refuge on their homeplanet Vekta, offering them half of their planet. This though only lead to massive political tensions in which Lucas Kellan gets involved.
As launch titel for the Playstation 4 the game holds up very well in terms of graphics and gameplay, story and AI leave much to be desired though. The circumstance that missions now had to be approached way more tactical and a lot stealthier in comparision to the titles predecessors also wasn't that well received by fans.
Probably these might be some of the reasons why the franchise ever since this fourth installment is dormant.