Onderweg in het paleis vroegen we aan Lily of ze onze insect wezen kon zien. Ze was verbaast en vroeg of wij ook die van haar konden zien. We hadden gepraat over hoe andere het niet konden zien. En we vertelde haar ook dat ze best gevaarlijk kunnen zien, aangezien ze mensen eten.
Shina noemde ze Buggies, want als je met ze moet leven kan je ze net zo goed een naam geven. En ze zien er toch best schattig uit. Arata vond het nogal dom, maar goed. Shina sprak ook met Arata over hoe Lily's ontwerp anders was. Arata kon het niet goed herinneren, het was niet echt zijn werk om karakters te ontwerpen, dat was Lydia's taak, maar zij neemt haar telefoon niet op.
Onderweg de paleis merkte Lily dat er iets anders was. De troon kamer hoort veel makkelijker te vinden zijn. De bugs hebben dit in een dungeon veranderd. We liepen veder, en vochten Martyrs die we tegen kwamen.
Onderweg kwamen we een grote groep van ze tegen. Nadat we ze versloegen kwam een steen uit ze. De Buggies aten het op. Arata zag hoe de bugs aan het verdwijnen waren. Die stenen moesten de oorzaak zijn van de corruptie. Als we meer zouden verslaan, zou de corruptie ook weg gaan.
We liepen veder en vonden...Een foto. Shina vond het raar, dit spel is meer in de middeleeuwse tijd. Foto's horen niet eens te bestaan. Arata en Shina keken geschokt, het was een foto van Yamabushi park in de echte wereld. Geen van beide hebben het in het spel gestopt.
Lily begreep helemaal niet wat het was. Dus we zeiden maar gewoon dat we uit een geavanceerde civilisatie zijn en dat dit een stuk film was. Yamabushi park was bekend als een spook plek. Als je een foto maakt dan kan je iemands schaduw zien bij de glijbaan ook al is er niemand.
Maverick Gamers currently has 102 views spread across 52 videos for Death end re;Quest. This game accounts for over 1 day of watchable video on his channel, or 3.15% of the total watchable video for Death end re;Quest on Maverick Gamers's YouTube channel.