【Orbital Bullet】左側のルートで無事クリア!ロケットランチャー万歳!
ローグライクな円形フィールドのアクションシューティングゲーム。
周回で確実に強くなれる要素のおかげで無事クリア。
0:00 冒頭
1:43 ステージ1
6:38 ステージ2(左ルート)
12:40 ステージ2-ボス
13:16 ステージ3
18:25 ステージ3-ボス
20:16 ステージ4(右ルート)-ゲームオーバー
24:19 ステージ1
30:12 ステージ2(左ルート)
36:30 ステージ2-ボス
37:03 ステージ3
42:40 ステージ3-ボス
43:30 ステージ4(左ルート)
56:44 ステージ4-ボス
58:31 ステージ5
1:11:16 ステージ5-ボス
1:18:25 エンディング
ゲームオーバーになってもプレイ中に得られたコストでキャラクターを恒久的に強化出来ることもあり、1週クリアするだけならアクションゲームとしてはわりと優しめな感じでした。周回を重ねると敵が強くなってボスの挙動が変わるっぽいので、難易度上げていくとキャラクターの強化よりも敵の強化が激しくなりそう。
スキルとか装備もそれなりにあるんですが、一部スキルと装備の組み合わせがかなり強力なのでバランスはあまり良くなさそうな印象を受けました。
操作は軽快で、恒久的なキャラや武器の育成は楽しかったです。慣れると被弾もきっちり減っていくしボスも楽勝になるのでプレイしていてストレス感じることはありませんでした。
でもローグライト要素のスキルやパークのランダム性はちょっと薄い感じがしました。装備とスキルの選択肢が割と決まっちゃうからなのかな…?
肝心の円形ステージは、正直いまひとつゲームの面白さには寄与してないかなぁという印象。複数ラインの横スクロールステージがあるっていう形になってしまっていたように感じたので、円である意味があまりないような気が。
ストアページより
「Orbital Bulletはローグライトの要素を取り入れた、テンポの速い360°アクションプラットフォーマーで、全てのステージが円形になっています。様々な環境の惑星で、改造、クラフト、重火器を駆使して戦おう。」
ストアページ:https://store.steampowered.com/app/1167680/Orbital_Bullet__360/
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