【ワンダーランズ】ワイバーンコンパニオンのあれこれ【クロウブリンガー】
ワイバーンコンパニオンのダメージとかクロウブリンガーのスキルの影響等の調査動画になります。
武器コンパニオンに比べて掛かる倍率の枠の差で本体強化とのトレードオフになりがちだったり火力が盛りにくかったりで色々厳しい…せめて攻撃間隔だけでもなんとかなれば…
ざっくりまとめ
・ワイバーンの通常攻撃は7秒間隔のような感じがする。
・近接射撃魔法アビリティ倍率は乗らない。
・コンパニオン倍率は乗る。
・誓い系は本体と同じ感じで「ベースダメージ*コンパニオン倍率」を基準にスキル%でそれぞれの属性扱い
・フレンドトゥフレイムとクラスパワーは別枠の乗算。
・アーマーのクローの属性変換は「ベースダメージ*コンパニオン倍率」部分で、そこからボーナスダメージが発生する誓い系の属性はそのまま(炎の誓いなら炎、雷の誓いなら雷)。なのでおそらく誓いを含めた1属性統一は無理っぽい。
以下確認した気がしたけど動画に残ってなかった情報
・フレンドトゥフレイムは全てのダメージ系とは別枠(ブランクスレートの+40%ダメージ等)
0:00 冒頭
0:39 攻撃間隔 各ダメージ倍率
5:06 クラスパワーとフレンドトゥフレイム
8:12 炎と雷の誓い
11:00 諸事情で仕切り直し
12:10 アーマーのクローについて
15:59 おまけ(ワイバーンコンパニオンビルドとヒドラコンパニオンビルドのルチャンス討伐比較
ステータス画面のクローの数値が出てこなくてベースダメージに何かが乗っているっぽいんですが、何が乗っているのかが良くわからず。割合だと6.7%くらいという心当たりがない数値っぽいんですが、それとも+50の固定値なのか…
何かご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけるとありがたいです。
チャレンジバフは神殿は全部取っていて、その他はダイスとキャップのチャレンジのみ完了になります。
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