[Orcs Must Die! 3] Analyse / "Tier list" (Armes, Pièges et Babioles) [2/2]
Analyse du pire et du meilleur concernant les armes, les pièges et les babioles de ce troisième opus !
Petit bonus dans cette partie, vous aurez mon avis sur les différents personnages du jeu et leur spécificité.
Introduction 0:00
Rattrapage Babiole de soif de mana 0:45
Rattrapage Lames murales 1:43
Rattrapage Ceinture Zéphyr 3:16
Lanceur de lames de scie 5:04
Lanceur de méga-barils explosifs 9:31
Laser au plafond 10:22
Leurre 13:55
Mare de goudron 15:27
Marteau de guerre de nain 18:38
Masse métronome 20:29
Mur de flèches 22:59
Mur pic 25:13
Piège à pieux 27:03
Piège à rabat 29:45
Piège à rabat géant [SDG] 31:37
Pilier de gravité 32:45
Poste d'avant-garde [SDG] 34:57
Poussoir 38:10
Prêtresse [SDG] 40:24
Protège-bras ardent 41:59
Rocher de bowling [SDG] 43:19
Sabres elfes 44:41
Sceptre de domination 46:46
Scie à ruban 50:19
Souffleuse à neige 52:17
Soufre 54:24
Tornade en boîte 56:21
Tromblon 59:00
Les caractéristiques des héros 1:03:05
Tier list finale résumée 1:07:05
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