Origin Systems Historie – Crusader – Keine Gnade, Mitleid oder Überlebende
Die Vereinigung von Origin Systems Talenten und Electronic Arts Finanzmitteln, brachte in den 90ern viele Meilensteine der Computergeschichte hervor. Die dritterfolgreichste Spielreihe war die von Tony Zurovec erfundene Crusader Reihe, beginnend mit No Remorse. Die Taktik-Shooter waren gefüllt mit Explosionen und unnötiger Gewalt. Was sie in Deutschland umgehend indizierte. In den anderen Ländern dieser Welt waren sie ein Kassenschlager! Erlebt in diesem Video die Entstehungsgeschichte von Crusader und Tony Zurovec.
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0:00 Intro
1:06 Tony Zurovecs Einstieg in die Videospieleindustrie
5:08 Crusader: No Remorse
12:44 Crusader 2: No Regret
17:13 Crusader 3: No Mercy
21:47 Crusader: No Survivors
24:11 Loose Cannon
Artikel und Quellenangaben zum Video: https://haltandcatchfire.de/entstehungsgeschichte/origin-systems-historie-crusader-keine-gnade-mitleid-oder-ueberlebende/
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