Outbreak Endless Nightmares PS5 4K : Mon Test ! Un Resident Evil... Roguelike ! Idée géniale ?
Outbreak Endless Nightmares : Mon Test Vidéo sur PlayStation 5 en 4K de ce Survival Horror Roguelike développé par Dead Drop Studios et vendu 14,99€. Sixième volet de la saga Outbreak initiée en 2017 et qui a vu se succéder du shooter vue de haut, du TPS caméra à l'épaule ou encore du clone de Resident Evil 1er du nom avec persos 3D et décors fixes, le jeu s'oriente cette fois vers un mix plutôt étrange en vous mettant dans la peau de Lisa, héroïne des volets The New Nightmare et The Nightmare Chronicles, morte et apparemment coincée dans une espèce de purgatoire appelé... le Nexus ! Là, elle va devoir parcourir diverses anomalies qui sont autant de lieux issus de son passé et surtout... remplis de zombies ! Son but ? Parvenir à récupérer assez de Pièces de Conducteur pour qu'un cheminot fantomatique vous fasse sortir de cet enfer sur sa vielle loco. Oui, ça a l'air un peu WTF dit comme ça et... ça l'est ! Mais oser un tel concept peut-il faire sortir cet épisode d'Outbreak du côté médiocre de la franchise dont il est tiré ? Et que donne le passage de la licence sur PlayStation 5 ? Autant de questions auxquelles je vais me faire un plaisir de vous répondre dans ma vidéo !
Conclusion :
Non, Outbreak Endless Nightmares ne sera pas celui qui fera enfin entrer la série dans l'ère des bons jeux, qu'on se le dise. Doté d'une réalisation tout bonnement calamiteuse, d'un framerate rachitique, d'un effet de brume permanant qui sert de cache-misère à la montagne de bugs ambiants et d'un scénario qui tient sur un timbre poste, le nouveau bébé de Dead Drop Studios fleure bon la cata dès les premières minutes de jeu, surtout en sachant qu'il tourne sur l'une des consoles les plus puissantes du marché et se monnaie à pas moins de 15€. Et pourtant, oui... pourtant, après avoir passé ce stade du dégoût visuel et de l'outrage ergonomique, il y a un je ne sais quoi qui fait que l'on revient sur le soft avec cette envie de looter puis customiser des armes de plus en plus fortes tout en préparant à l'avance son run dans chaque anomalie (lesquelles comportent des "étages" de 8 pièces, chacun étant plus dur que le précédent), en utilisant les bugs de l'I.A. ennemie (risible) à son avantage et en tâchant de ne pas casser son arme une fois la durabilité arrivée à zéro. Bref, il y a un vrai côté stratégique dans le titre sur la préparation d'inventaire et la gestion de ce dernier, mais aussi sur le skill tree de ses personnages, et c'est ce qui le rend plaisant au demeurant pour les personnes voulant découvrir un genre un peu particulier : le Resident Evil Roguelike ! Rien que pour le risque du concept, le coup de la Sonate au Clair de Lune en intro et le fait que, quand tout se goupille vraiment bien, le jeu parvient à capter l'attention, je mettrai la note moyenne à ce Outbreak Endless Nightmares.
La Note N-Gamz : 10/20
Les points positifs : Un Resident Evil Roguelike, ça ne court pas les rues/ Des musiques réussies/ Des clins d'oeil à la saga de Capcom/Jouable à deux en écran spliité/ Un hub central qui avait du potentiel/ Une bande-son sympathique/ Une vraie stratégie à mettre en oeuvre pour survivre
Les points négatifs : Une réalisation calamiteuse/ Un prix prohibitf/ Une maniabilité loin d'être au top/ Impossible de viser les ennemis correctement sans le lock auto/ Un scénario sans saveur ni mise en scène/ Des bugs au mieux risibles, au pire rageants