Paladins. Free To Play-ный стрим-обзор на PS4 #6
Не забываем подписаться на мой канал : https://www.youtube.com/channel/UCyhhEPoYFbbB64tK-sCAo7w?view_as=subscriber
Канал Душевный гейминг : https://www.youtube.com/channel/UCGG_E8dl1d9WvifLqigd0NA
Группа в ВК: https://vk.com/club186337753
Мой Instagram:https://www.instagram.com/_laborantik_/?hl=ru
Мой Twitch: https://www.twitch.tv/rigplaygames
В ЧАТЕ ЗАПРЕЩЕНО:
-СРАЧ
-СПАМ
-ОСКОРБЛЕНИЯ
-БУЛЛИНГ
-МАТ В БОЛЬШИХ КОЛИЧЕСТВАХ
-РАСИЗМ
-СЕКСИЗМ
Paladins— многопользовательский free-to-play шутер от первого лица, разрабатываемый компанией Hi-Rez.
Игра стала доступна в раннем доступе в Steam в сентябре 2016. Согласно данным Steam Spy, за первую неделю
после релиза в Steam игра была скачана 800 тысяч раз и вошла в десятку самых популярных бесплатных игр.
В ответ на обвинения в том, что игра является клоном Overwatch, COO компании Hi-Rez Тодд Харрис заявил,
что разработчики Paladins, в первую очередь, были вдохновлены Team Fortress 2, а также прошлыми играми
Hi-Rez — Studios Global Agenda и Tribes: Ascend.
Открытое бета тестирование для PlayStation 4 и Xbox One началось 3 мая 2017 года. Версия отличается лишь
тем, что управление происходит на геймпаде.
Игровой процесс:
Каждый игрок играет за одну из двух команд и контролирует чемпиона (от англ. champion) с уникальными
характеристиками, по ходу игры достигая целей, необходимых для победы. Чемпионы в Paladins разделяются на 4 класса:
Урон — герои, наносящие высокий урон и являющиеся основной огневой мощью команды.
Фланг — герои, создающие помехи врагу, устраняющие ключевые цели.
Танк — защитники, отличающиеся большим количеством здоровья и обладающие щитовыми способностями.
Поддержка — герои, способные исцелять союзников и выполнять другие полезные задачи (например, замедлять и оглушать врагов).
Каждый герой носит уникальное оружие и имеет 4 уникальных навыка, включая ультимативную способность.
В отличие от обычных навыков, ультимативная способность не имеет времени восстановления, а имеет шкалу,
заряд которой должен заполниться. Заряд заполняется по 1 % каждые 2 секунды. Ускорить его можно нанося урон
противникам и совершая убийства или устранения. После использования ультимативной способности заряд шкалы снова опускается до 0 %.
РЕЖИМЫ ИГРЫ:
Свободный — быстрая игра в формате 5х5 с игроками вашего уровня.
Осада — сражение, целью которого является успешно захватить точку и доставить груз на базу противника.
За захват точки команда получает 1 очко, за успешную доставку груза — ещё 1. Если защищающаяся команда
успешно защитит свою базу, то есть не даст захватившим доставить груз, она так же получает 1 очко. Побеждает команда, набравшая 4 очка.
Командный бой насмерть — командное сражение с целью быстрее противника набрать 40 убийств.
Натиск — сражение на картах меньшего размера, основной целью которого является устранение вражеских игроков,
а второстепенной — удерживание точки. За каждого убитого врага команда получает 5 очков, за каждую секунду на
точке — 2 очка. Время возрождения игроков сокращено. Побеждает та команда, которая набрала 400 очков, или за
10 минут игры набрала больше очков, чем команда противника.
Состязание — игра 5х5 с игроками вашего рейтинга. Для Состязаний доступен только режим Осады. Команды
поочерёдно запрещают и выбирают чемпионов.
Пользовательская игра — матч, настраиваемый игроками. Можно выбрать количество игроков в команде, тип драфта, карту и режим.
Стрельбище — площадка для отработки игровых навыков.
Обучение — вводный курс в игру.
Ранее также существовали следующие игровые режимы:
Тест-карты — аналогичен Осаде, но происходит на тестовых картах сделанных пользователями без текстур.
Груз — аналогичен Осаде, но без захвата точек. Атакующая команда пытается доставить груз до вражеской базы
за определённое время, другая команда защищается. В случае успешной доставки груза или истечения времени
команды меняются сторонами. Побеждает команда, доставившая груз до базы противника быстрее. Данный режим
был удалён из игры и заменён режимом Командный deathmatch в 65-ом обновлении открытого бета-тестирования.
Выживание — сражение из пяти раундов на картах меньшего размера, цель которого — устранить всех игроков
вражеской команды прежде, чем они устранят вас. У карты имеется эпицентр, к которому через несколько секунд
после начала матча с краёв карты начинает надвигаться смертельный туман. Туман так же наносит урон; умершие
игроки не возрождаются до начала следующего раунда. Если команда переживает раунд, она получает 1 очко.
Побеждает команда, первой набравшая 5 очков. В обновлении 52 бета-теста игры данный режим был заменён на режим Натиск.
PVE — сражение против 5 усиленных противников-ботов, зачастую имеющих увеличенное здоровье и урон.
Этот режим был удалён в обновлении 49 бета-теста игры на доработку.
#Paladins #RigPlayGames #PlayStation4
Other Videos By RigPlayGames
Other Statistics
Paladins Statistics For RigPlayGames
RigPlayGames presently has 542 views for Paladins across 11 videos, with his channel currently having around 15 hours worth of content for Paladins. This makes up 1.31% of the content that RigPlayGames has uploaded to YouTube.