История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии
Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые.
Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще.
Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: • Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellar...
История RTS: • Взлет и падение RTS - забытый жанр
История Valve: • От Half-Life до VR: история инноваций...
Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat
Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
Дзен - https://dzen.ru/axolot
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах
#paradoxinteractive #стратегии #подкаст #hoi4 #crusaderkings3 #stellaris