Parlons UX Design - DISHONORED 2 ( Jeu vidéo ) : Résolution de conflit non létale
En UX Design, il y a un principe très important, c’est celui de flexibilité. Profitez d'un jeu vidéo en vous fixant vos propres objectifs, comme moi dans Dishonored 2 : j'ai pris mon pied en ne tuant pas mes adversaires et en les installant confortablement, après les avoir assommé...
Et vous, avez-vous eu des expériences utilisateur / utilisatrice ( UX Design ) avec des avatars de jeu vidéo qui font un travail social avec des idées très à droite ?...
Pourquoi faire appel à un Ux designer pour vos projets web ou de jeux vidéo? Après avoir travaillé (souvent avec passion et enthousiasme) sur la conception de votre projet, vous aurez de plus en plus de difficultés à avoir le recul nécessaire pour détecter les erreurs de Ux design.
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Je vous parle de l'expérience utilisateur / utilisatrice en lien avec les jeux vidéo : Podcast Parlons UX Design : https://bit.ly/3dGjveC
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Chapitres :
00:00 - Intro
00:12 - Titre et présentation
00:28 - Développement de la vidéo
02:50 - Conclusion et générique de fin
#uxdesign #jeuvidéo
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