Parlons UX Design - The Evil Within 2 (Jeu vidéo): Design d'expérience
Dans un jeu vidéo, une ligne de code peut avoir un impact intéressant sur le design de l'expérience de jeu (UX Design). Dans The Evil Within 2, un mécanisme de design, associé au boss final, désamorce toute la tension accumulée au cours de l'aventure...
Pourquoi faire appel à un Ux designer pour vos projets web ou de jeux vidéo? Après avoir travaillé (souvent avec passion et enthousiasme) sur la conception de votre projet, vous aurez de plus en plus de difficultés à avoir le recul nécessaire pour détecter les erreurs de Ux design.
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Je vous parle de l'expérience utilisateur / utilisatrice en lien avec les jeux vidéo : Podcast Parlons UX Design : https://bit.ly/3dGjveC
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Chapitres :
00:00 - Intro
00:16 - Titre et présentation
00:32 - Shoot them up et munitions
00:53 - Le problème avec le Boss final
01:41 - Une seule ligne de code...
02:20 - Conclusion
02:44 - Générique de fin
#uxdesign #jeuvidéo #horrorgaming
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