PC Command & Conquer - 終極動員令 NOD戰役 9.
二階段任務;第一階段讓突擊隊員謹慎的狙殺路上的每一個步兵,之後遇上的支援部隊;工兵最少救到一個,而火箭兵在面對戰車前至少要存活三位,然後便前往南方的基地開始發展,另外我不確定是不是必然事件;突擊隊員會在之後被轟炸擊殺,走位也疑似來不及,讓我想到當初玩3代時也遇過類似的鳥事
地圖上的泰伯倫礦藏豐富,可以多生產幾台採礦車加速發展,除了自走砲外,這次也新增了專剋步兵與建築的噴火戰車,但也如同3代那般的不耐打
ミッションの第2フェーズ。第1フェーズでは、コマンドーに道中の歩兵を慎重に狙撃させ、その後支援部隊に遭遇させます。エンジニアは少なくとも1人を救い、ロケット兵士は戦車と対峙する前に少なくとも3人を生き延びてから、南の基地に行って開発を開始します。また、避けられない出来事かどうかはわかりませんが、コマンドーは後で爆撃されて殺され、移動するには遅すぎるようです。ティベリオン3をプレイしたときの同様の事件を思い出します。マップ上のタイベリウム鉱物は豊富で、開発をスピードアップするためにさらにいくつかの採掘車両を生産できます。自走砲に加えて、今回は歩兵や建物への攻撃に特化した新しい火を吐く戦車もありますが、これもティベリオン3と同じくらい弱いです。
The second phase of the mission; in the first phase, let the commandos carefully snipe every infantry on the road, and then encounter support troops; the engineers must save at least one, and the rocket soldiers must survive at least three before facing the tank, and then go to the base in the south to start development. In addition, I am not sure whether it is an inevitable event; the commandos will be bombed and killed later, and it seems that it will be too late to move. It reminds me of a similar incident when I played Tiberion 3. The Tiberium minerals on the map are rich, and you can produce a few more mining vehicles to speed up development. In addition to self-propelled artillery, this time there is also a new fire-breathing tank that specializes in attacking infantry and buildings, but it is also as weak as Tiberion 3.