PC Command & Conquer: The Covert Operations - 終極動員令 dlc 重回殺戮戰場 GDI戰役 2.
我自己認為泰伯倫1的dlc時間線大概與紅色警戒1一樣;都是穿插在主程式故事中的額外戰役,這點其實泰伯倫3也很類似
另外說說設計上的一些缺陷,早期的核武威力強到可以一發把我的建築基地炸毀,但在遊戲中我卻很難建立額外的建築基地來防範這一點(但ai方都會有至少兩座建築基地),只要ai的核彈扔對一次,我這回合心血就幾乎等於泡湯了
個人的には、Tiberon 1 の DLC タイムラインは Red Alert 1 とほぼ同じだと思います。どちらもメイン ストーリーに散りばめられた追加の戦闘です。これは実際には Tiberon 3 と非常によく似ています。
さらに、設計上のいくつかの欠陥について話しましょう。初期の核兵器は、1 発で建物の基地を爆破するほど強力でしたが、ゲームではこれを防ぐために追加の建物の基地を建設することは困難でした (ただし、AI 側には少なくとも 2 つの建物の基地があります)。AI の核爆弾が 1 回正しく投げられた限り、このラウンドでの私の努力はほとんど無駄になりました。
I personally think that the DLC timeline of Tiberon 1 is roughly the same as that of Red Alert 1; they are both additional battles interspersed with the main story. This is actually very similar to Tiberon 3.
In addition, let’s talk about some flaws in the design. The early nuclear weapons were powerful enough to blow up my building base with one shot, but in the game it was difficult for me to build additional building bases to prevent this (but the AI side would have at least two building bases). As long as the AI’s nuclear bomb was thrown correctly once, my efforts in this round were almost wasted.