PC Plague Inc: Evolved 瘟疫公司: 進化 一 細菌 bacteria
把幾年前買的遊戲翻出來重玩一下,是當時蠻有名的作品;目標是扮演病原體然後感染並殺死全人類
最先入門的是細菌,之後的其他病源體也是各有特色,細菌的特性是各方面平衡,中規中矩的類型
基本玩法是先以傳播途徑為優先,然後視情況強化反疫苗方面的功能,等到傳染面積已經擴及全球後,便可用基因點數投資出快速使病患身亡的病症,同時有關神經系統方面的症狀也能影響人類研製疫苗
数年前に買ったゲームを掘り出してまた遊んでみました。当時は有名だったゲームです。病原体の役割を演じ、人類を感染させて全滅させることが目的です。まず最初に手をつけるのはバクテリア。その後に続く他の病原体にもそれぞれ特徴があります。バクテリアの特性はあらゆる面でバランスが取れており、標準的なタイプです。基本的なゲームプレイは、感染経路を優先し、状況に応じて抗ワクチン機能を強化することです。感染地域が世界中に広がったら、遺伝子ポイントを使って患者を急速に死に至らしめる病気に投資することができます。同時に、神経系に関連する症状も人間のワクチン開発に影響を与える可能性があります。
I dug out the game I bought a few years ago and played it again. It was a famous game at the time. The goal is to play the role of a pathogen and then infect and kill all humans. The first thing to get started is bacteria. The other pathogens that follow also have their own characteristics. The characteristics of bacteria are balanced in all aspects and are a standard type. The basic gameplay is to prioritize the transmission route, and then strengthen the anti-vaccine function according to the situation. When the infection area has spread to the world, you can use gene points to invest in diseases that quickly kill patients. At the same time, symptoms related to the nervous system can also affect human vaccine development.