PHYSIK(2): Soft-Body, Fluids & Cloth ๐ The Blender Guide (Blender Tutorial Deutsch) S1E26
Wie deformt man Objekte bei Kollision in Blender? Wie wird aus einer Kugel ein Flummi? Wie kรถnnen Objekte eingedrรผckt werden? Was bringt Soft Body fรผr Eigenschaften? Wie kann Wasser innerhalb eines Cubes generiert werden? Welche Arten von Liquids gibt es? Welche Liquid-Typen gibt es? Und wie wird aus einem Plane eine Tischdecke? Was macht Cloth? Wie agieren Collision mit Softbody's und Cloth?
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"Der Blender Guide" ist eine deutsche Tutorial Serie die beginnend in Blender 3.0 aufgezeichnet wird. Hierbei sollen alle Interessieren den Umgang mit Blender 3.0 erlernen und im Laufe der Serie erlernen Game Assets & Charaktere zu modellieren fรผr eure Spiele Projekte.
Schreibt gerne euer Feedback zum Videoschnitt und der Qualitรคt gerne in die Kommentare! Zusรคtzlich kรถnnt ihr auch gerne Themen vorschlagen und Verbesserungsvorschlรคge fรผr diese Serie geben.
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