PHYSIK(1): Rigidbody, Collisions & Force Field π The Blender Guide (Blender Tutorial Deutsch) S1E23
Gibt es Schwerkraft in Blender? Wie wird Physik genutzt? Wie funktioniert ein Rigidbody? Welche Arten von Rigidbodies gibt es? Wie enstehen Kollisionen? Was machen Kraftfelder / Force Fields mit Partikeln? Wie kΓΆnnen Collider eingesetzt werden?
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"Der Blender Guide" ist eine deutsche Tutorial Serie die beginnend in Blender 3.0 aufgezeichnet wird. Hierbei sollen alle Interessieren den Umgang mit Blender 3.0 erlernen und im Laufe der Serie erlernen Game Assets & Charaktere zu modellieren fΓΌr eure Spiele Projekte.
Schreibt gerne euer Feedback zum Videoschnitt und der QualitΓ€t gerne in die Kommentare! ZusΓ€tzlich kΓΆnnt ihr auch gerne Themen vorschlagen und VerbesserungsvorschlΓ€ge fΓΌr diese Serie geben.
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