PIKMIN 3 DELUXE 🌸 #12: Schnapper, orangene Punktkäfer-Bande & Massensterben

PIKMIN 3 DELUXE 🌸 #12: Schnapper, orangene Punktkäfer-Bande & Massensterben

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Let's Play Pikmin 3 Deluxe Part 12: Schnapper, orangene Punktkäfer-Bande & Massensterben [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Greenscreen ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Unnötiges Massensterben bei den 3 orangenen Punktkäfern und cooler Kampf gegen den Schnapper.

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Die meisten bekannten Serien des Mediengiganten Nintendo gehen auf ihre frühen Tage als Videospielentwickler zurück und lassen sich zeitlich ins letzte Millennium verordnen. Umso faszinierender ist es daher, wenn ihnen mit einer neuen IP doch mal wieder der Durchbruch gelingt und sich ein gänzlich neues Spielkonzept am Markt etabliert. Einer der verhältnismäßig neuen Serien Nintendos stellt hierbei das Echtzeitstrategiespiel Pikmin dar, das im nächsten Jahr erst seinen 20. Geburtstag feiern wird. Als Hauptinspiration Pikmins diente der Prototyp eines Nintendo-Spiels, das sich thematisch an die Paradieserzählung aus dem Alten Testament anlehnte. Um die Idee hunderter kleiner NPC in Gestalt der Fantasiefiguren Pikmin, die gleichzeitig auf dem Screen auftauchen und mit der Welt interagieren sollten umzusetzen, griff Nintendo auf seine bereits vorhandene Technologie zu Super Mario 128 zurück, in welcher 128 kleine Mariofiguren gleichzeitig animiert werden konnten.
Am 26. Oktober 2001 erschien Pikmin schließlich und benutzte ebenfalls wie das ein Jahr zuvor erschienene Majora’s Mask ein zeitbasiertes Tageslimit, um den Spielern eine zusätzliche Herausforderung zu bieten. Je nachdem, wie viele Schiffsteile der auf dem Planeten Erde gestrandete Captain Olimar innerhalb dieses Zeitlimits mithilfe der Pikmin einzusammeln vermochte, konnte er das Spiel mit einem von drei unterschiedlichen Enden abschließen. Genau dieses Feature wurde für den 2004 erschienen Nachfolger wieder gestrichen, um den Spielern zu erlauben, die Welt möglichst entspannt erkunden zu können. Für den neun Jahre später erschienenen WiiU-Titel Pikmin 3 entschied sich Nintendo schließlich für einen Kompromiss: Die maximale Anzahl an Tage, die man spielen konnte, hing mit dem Saft, den man gesammelt hatte, zusammen, sodass es erneut ein Tageslimit gab, das jedoch gleichzeitig dynamisch war und Spielern, die mehr erkunden wollten, in der Regel mehr Zeit gab. Darüber hinaus steigerte sich die Anzahl von spielbaren Captains sukzessive mit jedem Spiel: während im ersten Teil nur Olimar spielbar war, kam im zweiten Teil Louie dazu, ehe im dritten mit Alph, Brittany und Charlie drei gänzlich neue Charaktere spielbar waren. Auch die Pikmins variierten mit jedem Teil: Während die roten, blauen und gelben Pikmin seit dem ersten Teil konstant dabei waren, kamen exklusiv für den zweiten Teil lila und weiße Pikmin hinzu, die im Kampagnenmodus des dritten Teils mit den Stein und rosa Pikmin ersetzt wurden.
Nachdem es bereits 2015 von Miyamoto eine inoffizielle Ankündigung von Pikmin 4 gab, hofften Anhänger auf eine schnelle Fortsetzung der Reihe. Diese Hoffnung blieb jedoch unerfüllt. Stattdessen erschien 2017 ein Spin-Off namens Hey! Pikmin für den Nintendo 3DS, ehe am 5. August 2020 ein Switch-Port für das mittlerweile sieben Jahre alte Pikmin 3 angekündigt wurde, das am 30. Oktober des gleichen Jahres erschien. Hierbei wurde die Idee eines kooperativen Kampagnenmodus, der bereits seit Pikmin 2 geplant war endlich implementiert, zudem gab es einige quality of life-Verbesserungen, sowie einige zusätzliche Missionen inklusive neuem Prolog und Epilog mit Olimar & Louie.

▪ TITEL: Pikmin 3 Deluxe
▪ ENTWICKLER: Nintendo EAD
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Adventure, Real-time strategy
▪ OFFIZIELLE SEITE: https://bit.ly/3mCOQA7
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 30.10.2020
▪ METASCORE: 84%
▪ HASHTAGS: #Pikmin3Deluxe, #Pikmin3, #Pikmin




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