Playstation 1 Charakter in Blender "Deutsch" - Part 5 Texturieren mit GIMP
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Heute erstellen wir einen PsOne Character mit Blender wir fangen an mit dem Torso und Beine, wir texturieren und rendern unsere Spielfigur komplett in Blender. Für Einsteiger lohnt es sich mit Lowpoly Modelle anzufangen.
Über die Shader und über Materialien und den Polygonen zeige ich euch alles.
Lowpoly Figuren werden meistens in früheren Games benutzt, meist waren die Gliedmaßen simpel zusammen gesteckt, auch bei N64 war dies ein Merkmal. Egal ob bei Resident Evil 2, Tomb Raider, oder Zelda Ocarina of time.
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