PlayStation - Driver (1999)
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English:
The game is played out in four cities: Miami, San Francisco, Los Angeles, and New York, which, like many games, remain only partially faithful to the original city layouts, but notably featured them as explorable open world environments.
The game was designed to mimic 1960s and 1970s car chase films. The title and the overall theme seem to be heavily inspired by the 1978 film The Driver by director Walter Hill. Most notably, the "Training" level at the beginning of the game is a copy of a scene from the movie in which the Driver (played by Ryan O'Neal) proves his skills to some gangsters in a parking garage. The music, overall character design in the cutscenes, and the cars themselves (complete with flying hubcaps), are inspired by films such as Bullitt and television series such as Starsky and Hutch. The game also features a "Film Director" mode, where a run could be replayed with cameras chosen by the player, and a "Quick Replay", where the cameras are automatically selected.
In addition to the "Undercover" mode, the player also had an option to drive around in the cities (once they are unlocked) and dirt tracks. There are several other modes, like pursuit, getaway, checkpoint, and carnage (inflicting as much damage as possible; PC only). After the game is finished (or secret passwords inserted in the records screens), several cheats are made available. Among them are skipping the garage mission, giving the car super speed (PC only), immunity to police cars, invincibility, or the ability to ride around in Newcastle, Reflections' home town.
Español:
El juego se desarrolla en cuatro ciudades: Miami, San Francisco, Los Angeles y Nueva York, que al igual que muchos juegos, permanecen sólo parcialmente fiel a los diseños originales de la ciudad, pero sobre todo les presentó como entornos explorables mundo abierto.
El juego fue diseñado para imitar los años 1960 y 1970, las películas de persecuciones de coches. El título y el tema general parecen estar fuertemente inspirado en la película de 1978 El conductor del director Walter Hill. En particular, el nivel de "formación" al principio del juego es una copia de una escena de la película en la que el controlador (interpretado por Ryan O'Neal) demuestra sus habilidades con algunos gángsteres en un garaje de estacionamiento. La música, el diseño general de carácter en las escenas, y los propios coches (con tapacubos voladores), están inspirados en películas como series de televisión como Starsky y Hutch y Bullitt. El juego también incluye un modo de "Director de cine", donde una carrera se puede repetir con cámaras elegidas por el jugador, y un "Quick Replay", donde las cámaras se seleccionan automáticamente.
Además del modo de "Undercover", el jugador también tiene la opción de conducir en las ciudades (una vez que se desbloquean) y pistas de tierra. Hay varios otros modos, como la búsqueda, partida, punto de control, y la matanza (infligir tanto daño como sea posible, y sólo PC). Después de que el juego ha terminado (o contraseñas secretas insertados en las pantallas de registros), varias trampas se ponen a disposición. Entre ellos están saltando la misión garage, dando la súper velocidad del coche (sólo PC), la inmunidad a los coches de policía, invencibilidad, o la posibilidad de pasear en Newcastle, ciudad natal reflexiones ".